Artefakty zwiększające premię do sokolego wzroku nie działają, jeśli nie posiadamy tej umiejętności (Sokoli wzrok).
Sytuacja w Westeros staje się coraz bardziej napięta. Mnóstwo intryg i spisków prowadzą do spięć między sąsiadami. Jest o krok od wojny domowej. W grze o tron zwycięża się albo umiera. Nie ma ziemi niczyjej.
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
map is ok , but with a couple of changes it can get challenging and very difficult.
also it gets a real scenario.
1.you change dungeon to unique human.
2.you give *night fortress* to red player.
soon (in about 2,5 months) red will free hero *Nocny Krol* and then you will be in real trouble to beat him.
but even if you beat him you will have a huge event battle to be able to get the last castle and finish the map.
in my opinion it is like the map was made exactly to be played like this, but you have to be a *pro*.
i allready tested it and it works.
Bleee to dopiero będzie factory
nie bluźnij
HoTA bleee
Mapka monotonna ze względu na swój rozmiar ale w miarę przemyślana, miło że autor pomyślał o dorzuceniu bohaterów z książki. Jak dla mnie niewystarczający balans, grając czerwonym czy różowym wygrana jest formalnością. Wielkim minusem dla mnie było brak portalu o różowym kolorze prowadzącym do chatki maga (zobaczyłem ją tylko dlatego że odsłoniłem mapkę kodem pod koniec rozgrywki).
Tyle czasu przy tej mapie spędziłem, że jej aż znienawidziłem, bo przyjemności z gry było tyle co kot napłakał...
Po pierwsze - kolejna mapa westeros, seriously? Jeśli już się ktoś bierze za coś, co było wcześniej setki razy, to mógłby się czymś wyróżnić, jakoś bardziej postarać, ale po co... Jak dla mnie ta mapa nie jest dokończona, trzeba by przy niej spędzić drugie tyle godzin, co autor przy niej spędził. Oprócz słabo zagospodarowanego terenu, trzeba było też pomyśleć o grywalności, bo tutaj tylko lecimy od zamku do zamku i koniec.
Po drugie - balans, a raczej jego brak. Np. grając czerwonym mamy do dyspozycji 6 zamków typu twierdza, przy czym inni wrogowie mają po 2 lub 3 swego rodzaju zamków. Ja rozumiem, że północ jest największa, ale nie NAJLICZNIEJSZA do jasnej chole... Ja już pod koniec pierwszego tygodnia gry miałem 4 twierdze, a potem jeszcze dochodzą dwie kolejne... Wrogowie nie mają szans.
Po trzecie - patrz wady. I tak już straciłem zbyt wiele czasu na tę mapę, tym bardziej szkoda na rozpisywanie się.
Niestety jak dla mnie Autor tej mapy "poległ" na jednej kwestii, z którą muszą się mierzyć wszyscy tworzący HotA powyżej XL. Mapa ma być dobra wizualnie. Ma wciągać, przykuwać wzrok. Niestety jak dla mnie tego tutaj nie było. Za to było dużo pustych miejsc, długie przeprawy i ciągnące się w nieskończoność rundy (ze względu na rozmiar mapy). Oczywiście mapa jest grywalna, dobrze wykonana (poza powyższym). W sumie gdyby nie przedłużająca się rozgrywka i braki w wykończeniu terenu można by postawić coś wyżej. Ja oceniając w odniesieniu do innych map konkursowych daję
3/5
p.s. Lepsza dla mnie była by ta mapa, gdyby ją stworzyć o rozmiar mniejszą ;)
Mapa ma kiepskie zbalansowanie. Czerwony i różowy mają przewagę. Różowy na starcie ma więcej miast, czerwony ma w pobliżu mnóstwo innych twierdz i bezpieczne tyły.
Jako fan sagi "Pieśni Lodu i Ognia" jak tylko zobaczyłem mapę musiałem ją przetestować ale nie spełniła w 100% pokładanych nadziei.
Przeszedłem ją na poziomie 200% graczem czerwonym w 111 dni z wynikiem 444(rdzawy smok), używając praktycznie jednego bohatera "Robba" dzięki jego specjalizacji, artefaktom poprawiającym ruch na ladzie czy też morzu oraz czarowi "miejski portal" gra była zbyt łatwa i monotonna więc może dlatego zawiało nudą
Jak dla mnie 3/5
tyle bylo westerosow, że można podpiąć pod plagiat xD ale zobaczymy jak mapa wygląda w środku ;v
znowu Westeros?