Inwestycja w budowę Magicznego Stawu w Bastionie zwraca się najwcześniej po około 2 miesiącach gry (w najlepszym wypadku). W najgorszym wypadku "zwrot inwestycji" może potrwać znacznie dłużej - nawet do 7 miesięcy.
Nadchodzi wojna. Król wysyła Cię do legendarnej Doliny Krasnoludów - największego złoża złota na świecie. Problem w tym, że dolina jest silnie strzeżona przez złote potwory. Inne królestwa również przysłały tu swoich przedstawicieli. To zadanie nie musi być trudne, jeśli tylko WIESZ jak to zrobić.
Za prosta :/ Ciekawe czy komukolwiek udało się przegrać na taj mapie ;D
Mapa jest grywalna, ale mogła być zdecydowanie lepsza... Nikomu bym jej nie polecił i na pewno nie zagram w nią drugi raz.
-każdy z graczy ma portal jednostronny prowadzący do środkowej strefy, skąd nie ma wyjścia. Więc wystarczy podbić 3 początkowe miasta przeciwnika, żeby mieć "spokój", a potem ewentualnie zająć się środkową strefą. Gdy wróg ma pod zamkiem taki portal, zawsze będzie głupio rozdzielał armię, co nie przekłada się pozytywnie na trudność mapy :D
-balansu brak - jeden z graczy ma faktorię handlową + obóz uchodźców(oczywiście bez żadnych strażników), drugi ma magiczne źródło, stajnię i czarny rynek, trzeci ma też źródło + stajnię, a czwarty(czerwony) ma same źródło ;/
-siedliska z góry ustalone, a zamki losowe
-mamy w strefie kopalnie, ale zasobów tyle co kot napłakał, więc problemy z rozbudową zamku mile widziane ;) Jak ktoś wybierze gracza z faktorią handlową w strefie, to będzie miał #izigejm, a CPU będzie biedny! Ogólnie strefy początkowe są słabo zagospodarowane, puste. Wizualnie mapa też raczej kiepsko
-IMO za dużo tych bastionów w środkowej strefie i zbyt dużo złota w podziemiach(które oprócz złota nie mają nic innego do zaoferowania) ;/
-zdarzenie-pułapkę w podziemiach można ominąć
-czemu 20 złotych golemów w podziemiach, po rozdzielanych po 1, chcą do nas dołączyć? komu one potrzebne?