Gdy bohater posiada w swej armii co najmniej jednego Nomada, to nie poniesie kary ruchu za chodzenie po piasku.
Bohaterowie stworzyli ogromne armie. Chcą zdominować cały świat. Najpierw jednak musisz pokonać rywali.
Jak dla mnie to straszna słabizna.
Nie rozumiem czemu miała służyć ta obfitość w surowce. Spokojny systematyczny rozwój i bardzo łatwe wykończenie przeciwnika. Podziemia? ani ja, ani komputer nawet tam nie zagościliśmy. Przegrody na wodzie całkowicie bezsensowne. Po pierwsze tworzą nierównowagę. 4 graczy ma możliwość podróżowania przez wiry na wodzie, a 4 nie. Po drugie, każdy ze swojej krainy ma tylko jedno wyjście lądowe, wiec jeżeli jest ono obstawione to gracz środkowy jest jest uwięziony, a gracze w narożnikach nie.
Po co wiry na wodzie obstawione są kamieniami tak aby nie można było się z nich wydostać? Ani to nie stanowi jakiegoś wyzwania, ani nie utrudnia gry. Po prostu irytuje bo głupie.
Obstawianie bardzo silnymi jednostkami, wejść czy budynków skutkuje tym, że ani gracz ani komputer nie mają do tych elementów dostępu przez całą grę. Pewnie tam jakieś mega skarby się kryły, ale i bez dostępu do tego wszystkiego było w opór.
Jeszcze jedno. Warto krainę każdego z graczy nieco zróżnicować przy zachowaniu równości szans - nie jest łatwe, ale takie mapy dają na najciekawsze scenariusze gry i często wracamy do nich wielokrotnie. Tu poza nierównym dostępem do podróży morskich jest pełna symetria . To oznacza jedno - nudy.
Mapa dla graczy początkujących, który nie lubią wyzwań i cieszy ich spokojna, beztroska gra,
Być może nie dane mi było odkryć uroków tej mapy, świat podziemny nie był eksplorowany. Jeśli tak, to i za to należny się minus.
Mapka niezwykle ciekawa. W multiplayerze (1 vs 1 vs 6ai (na 100%)) gralo sie swietnie.
Gra wylacznie z komputerem nie bylaby emocjonujaca ale gra qumplem to zupelnie inna bajka...
Mala ale za to otwiera wiele opcji taktycznych. Rozgrywa sie jak dobra partyjke szachow.
Bardzo ladna i wydaje sie byc dobrze zbalansowana.
Jedyne do czego moglbym sie przyczepic to jakims cudem jeden z bohaterow AI mial artefakt latania.
To chyba zbyt duzo na mala mape, czar teleportu oraz portalu miasta tez zbyteczny.
Poza tym 5 na 5.
Brawo! Tak trzymac Ciopper!
Mapa jest nudna, ze względu na ilość surowców i potworów. Zaklęcie "portal miasta" daje potężną kontrolę mapy.