W czasie oblężenia Fortecy można usunąć wszystkie miny za pomocą zaklęcia Rozproszenie na poziomie mistrzowskim (expert).
Przed powodzią, która zalała środkowe ziemie byłeś w sojuszu ze swoim przyjacielem. Teraz po kilku miesiącach zdradził cie i postanowiłeś się zemścić. Zabij swojego największego wroga i zdobądź jego ziemie.
Żegnamy.
Rzeczywiście mapa jest bardzo słaba. Mapę przeszedłem w 10 dni, a można ukończyć szybciej jak ktoś się uprze. Każdy ma w swojej strefie obóz uchodźców nie pilnowany przez nikogo, a najlepsze, że taki fioletowy ma go pod zamkiem i po drodze jeszcze portal do brązowego - już w 2 dniu można pozbyć się jednego z przeciwników. Wyspy przeciwległe łączy portal przejścia, ale do wysp obok można dostać się tylko portalem jednostronnym. Niestety tylko fioletowy i brązowy mają te jednostronne portale, więc jak ktoś gra czerwonym lub niebieskim to jest właściwie uziemiony. Więc potem idziemy do takiego portalu, pokonujemy kolejnego przeciwnika, potem do kolejnego portalu i kończymy zabawę pokonując ostatniego przeciwnika. Nawet grając "na siłe" powoli, siedząc w swojej strefie dopóki jej nie wyczyścimy, a potem zwiedzając w całości wyspy wroga - rozgrywka nie potrwa dłużej niż 3-4 tygodnie. Woda jak i małe wyspy na środku mapy zupełnie nie mają żadnego sensu bytu - po pierwsze nie ma nigdzie stoczni ani statku, po drugie kto będzie walczył ze strażnikiem 7 poziomu, który nigdy nie ucieknie, zwiększa się z czasem i jest ich 15-stu :/ Na mapie są też siedliska ze smokami błękitnymi, kryształowymi itd. komu to potrzebne? kto to wykorzysta?
No i mamy jeszcze kłamliwe zdarzenia, które nas informują pod każdym miastem(wyświetlają się tylko dla gracza, więc 4 razy musimy czytać to samo...) że grall jest zakopany na środkowej wyspie... tymczasem grall nie jest wcale umieszczony na mapie, jest w losowym miejscu...
Już nawet nie wspominam o tym, że w grze wyświetla się komunikat, że mapa zawiera błędy uniemożliwiające grę... xD
1,5/5
Bardzo slaba mapa. Grane multiplayer z kolega, obydwaj z naszych wysp mielismy tylko monolith two-way jeden do drugiego i one-way exit, bez shipyardow - bez summon boatow, bylismy zablokowani.