Gargulce spośród grupy jednostek nieożywionych (do której należą golemy i żywiołaki) wyróżniają się tym, że jako jedyne posiadają morale.
Your name is Cyrus and you are a scholar. You have been a teacher at the Royal Academy of Atlasdam. One day headmaster Yvon fired you for no reason. You will have your revenge.
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
Człowiek
Zamek
CPU
Zamek
zagrałem pełne 2 tygodnie, skonczylem gre po zajęciu miasta, którego strzegły archanioły. człowiek traci sporą część armii, żeby zdobyć zupełnie nierozbudowane miasto, serio? dalej grać już nie zamierzam, bo za bardzo kłują w oczy wszechobecne wygenerowane przeszkody terenowe i granie archaniołami szybko robi się nudne, ale kilka uwag dodam na koniec:
- po co ta specjalizacja w hipnozie startowego bohatera jak tego czaru się nie dostaje nigdzie (a nawet jeśli później się dostaje, to bez znaczenia będzie, bo jednostki będą zbyt silne, żeby je zahipnotyzować, a poza tym istnieją lepsze czary). właściwie lepiej sobie poszukać sensowniejszego bohatera w karczmie i go expić.
- bezużyteczne skille typu nawigacja czy inna dyplomacja do zbanowania.
- bezużyteczne artefakty tak samo. po co mam walczyć z ponad 30 czempionami żeby dostać jakiś medal męża stanu?
- strażnicy losowi 7 poziomu mogą być skrajnie silni albo słabi - raz dostaniesz łatwe hydry, a innym razem archanioły. w kluczowych miejscach, takich jak granica przejścia między strefami, powinni być z góry ustaleni IMO.
@ wodogłowie
W edytorze map nazywa się to dość nieszczęśliwie przeszkody i służy do tworzenia niedostępnego terenu. Na tej mapie jest jeden taki obszar wykonany tą metodą i to nie taki duży. Autor poszedł na łatwiznę, co sprawiła wrażenie sztuczności. Jeżeli chodzi o ocenę tego obszaru pod względem graficznym to dałbym 5, bo doceniam gusty twórców gry. Jakby popracować trochę nad tym obszarem, to ocena może wzrosnąć do maksymalnej.
Przepraszam autora za ten wpis, bo uważam że takie rzeczy powinno załatwiać się przez pocztę, ale kolega wodogłowie nie jest zarejestrowany.
włącz sobie edytor map i sprawdź, jakoś tak się to nazywa. nakładasz "papkę" w puste miejsca na mapie, klikasz wykonaj i siup, wygeneruje ci losowe przeszkody. jak taki doświadczony recenzent może tego nie znać? generowanie przeszkód to szczyt lenistwa twórcy mapy i wizualna katastrofa xD grafika 3/10? ależ łaskawy Pan!
Moje wrażenia w skali od 1 do 10:
Pomysł 7
Wykonanie 4
Rozgrywka 4
Grafika 3
Fabuła 3
Nowatorstwo 2
Wypełnienie 3
Jak na pierwszą mapę to nieźle, zwłaszcza pomysł z Graalem. Dobrze dobrane artefakty, powinno się zablokować możliwość kupna artefaktów. Dużo niewykorzystanej przestrzeni, a do wody się nie przyłożyłeś. Najgorzej jest z jednostkami neutralnymi ustawionymi na agresywne, co powoduje możliwość przyłączania co psuje rozgrywkę.
@wodogłowie
Sądzę że nie przeszedłeś nawet pierwszego tygodnia, a pisanie w takim przypadku jest niepoważne. Co to są wygenerowane narzędzia przeszkód?
mapa wykonana za pomocą wygenerowanych narzędzi przeszkód = obrzydlistwo