Inwestycja w budowę Magicznego Stawu w Bastionie zwraca się najwcześniej po około 2 miesiącach gry (w najlepszym wypadku). W najgorszym wypadku "zwrot inwestycji" może potrwać znacznie dłużej - nawet do 7 miesięcy.
Dawno temu diabelska armia podbijała rozległe tereny na wielu oddalonych kontynentach.Wszystkie inne nacje rozwijały się w spokoju do momentu gdy armia piekieł i nieumarłych zaczęły ekspansję na największe obszary złóż siarki i rtęci ówczesnego świata ...
Autor : Rafalm
Co za rozmach! Gra zajęła mi 4 fizyczne dni (5 miesięcy w grze, na łatwym poziomie). Gratulacje dla autora za mnóstwo włożonej pracy, za pomysł na poprowadzenie rozgrywki tak nietypowymi torami w porównaniu do oryginalnych map i za konsekwencję. Mapa zupełnie nie chciała dać się zdobyć, trudno było ekspić nowych bohaterów, więc udało się z jednym i w połowie z drugim, a reszta do końca gry służyła za kurierów, mało szans, żeby z niskiego poziomu wejść na średni, bo większość potworów jest od razu bardzo mocna. Bardzo dużo zwiedzania i poszukiwań, ślepe uliczki, trzeba zmieniać taktykę w trakcie gry bo nie wszystkie umiejętności na końcu się przydadzą ;-) Rzeczywiście koniec nie był najtrudniejszy (kiedy się już go odnajdzie), dlatego fajnie, że powstała wersja 2, może kiedyś spróbuję, ale na razie muszę od niej odpocząć. Ze zbieraniem zasobów nie było problemów. Autor narzuca ramy gry, ale nie jest to liniowa rozgrywka, odsłoniłem może 30% podziemi, nie zabiłem wszystkich wrogów. Moim zdaniem wiele rzeczy na mapie służy za podpuchę, ale może to zależy od stylu gry, więc nie wytknę tego jako wadę. Polecam innym się zmierzyć
Ja mam ten sam problem co Grzegorz2 po najechaniu kursorem na chatke po zabiciu Asmodeusza wywal z gry udalo Wam sie naprawic ta mapke zeby nie wyrzucalo?
Zacząłem na SOD - te inne mnie nie porywają.
Gram dalej - muszę tylko omijać kursorem tę cholerną chatkę...
pozdr.
@Grzegorz2 - powiem ci szczerze, że pierwszy raz spotykam się z takim błędem. Na jakiej wersji zaczynałeś grać. SoD ? Hota ? czy innej ? Może coś nie tak jest z savem albo po prostu dodało artefakty nieprzewidziane w scenariuszu i gra się wiesza. Mapa była przygotowywana pod SoD. Nie robiłem żadnych testów pod nowszymi wersjami.
Gram na v2.
I jest problem: utłukłem Asmodeusza, po czym przy każdym przesunięciu kursora nad chatką z giftem za to (na
76,72) wywala całego Herosa. Tak samo przy przeglądaniu listy questów (w chwili, gdy pojawia się ten quest).
Dzieje się tak i na wersji zwykłej (heroes33) i na wersji HD i nawet na HotA...
pierwsza mapa od czasów wayfarera, ktorej nie moge przejsc
Z dniem 28.07.2018 Zaktualizowałem mapę.
Poprawiłem błąd wynikający ze zbyt dużej ilości okrętów. Zmniejszyłem także nieznacznie ilość leżących zasobów a, także usunąłem bohaterom zdolności nie przewidziane w scenariuszu. Zachęcam także do zagrania w nowszą wersję mapy : Czarny Księżyc (v2) - jest dostępna na tej stronie.
Pozdrawiam
Pracuję w tym momencie nad ulepszeniem mapy. Prawdopodobnie będzie to długotrwałe przedsięwzięcie. Oczywiście wszystkie błędy/niedociągnięcia zostaną usunięte. Obiecuję ,że rozgrywka na ulepszonej mapie będzie o wiele bardziej wciągająca. Pojawią się nowe zadania,zamki,artefakty itp. Poprawię ,także wizualnie wiele elementów ,aby rozgrywka cieszyła oko. Pozdrawiam i dziękuję za wskazówki
p.s. jeszcze jedne plus ;)
Mapa widnieje tu już prawie 4 lata, a nikomu nie chciało się dopisać recenzji :/ Po tylu latach, wątpliwe też żeby autor wziął się za poprawki. Ale niemniej, niech przyszłe pokolenia wiedzą z czym przyjdzie im się zmierzyć ;)
Autor użył statków także jako elementów dekoracyjnych na mapie. Nadmiar statków nie pozwala nam wyprodukować nowych w stoczniach. Pisałem o tym na forum i to ta mapa mnie do tego nakłoniła:
http://www.heroes3.eu/forum/viewtopic.php?p=87782#87782
Statki używane tu są praktycznie wszędzie. Ja rozumiem, że bohater który podróżując jednostronnym portalem wyląduje na wyspie musi się z niej jakoś wydostać, więc przy brzegu stoi okręt. Ale chyba jednak mimo wszystko lepszym rozwiązaniem była by większa ilość stoczni zamiast okrętów, albo lepszy dostęp do czarów przyzwania/zniszczenia okrętu. Bo z taką ilością okrętów na mapie, miałem problem z wybudowaniem nowych i mogłem wysłać ledwo trzech bohaterów w morze. Co przy tak rozbudowanej mapie utrudniło eksplorację i rozwój.
Dalej, tytułowe miasto było bardzo słabo bronione, przez co fb było cholernie nudne :/ To już więcej zachodu miałem z dostępem do namiotu kluczników.
Pomijając te dwa mankamenty, mapa ma same plusy i zasługuje na ocenę 4/5.