Artefakty zwiększające premię do sokolego wzroku nie działają, jeśli nie posiadamy tej umiejętności (Sokoli wzrok).
Wojna pomiedzy frakcja ludzi a nekromantow zakonczyla sie. Obie strony poniosly straty, oslabione i zdeorganizowane staja sie teraz latwym celem dla sojuszu kilku frakcji, ktore tylko zacieraly rece,by ruszyc na zachod i przejac ziemie. Ale to ich nie doczekanie, bo szykuje sie niespodziewany sojusz
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
CPU
Inferno
CPU
Cytadela
Człowiek
Nekropolia
CPU
Wrota żywiołów
CPU
Inferno
CPU
Przystań
Człowiek
Zamek
Po zmianach ma takie uwagi. Strażnik misji 21/10/0 dobry pomysł niestety do obejścia przez dziurkę. Z czarami miałem na myśli przydzielenie konkretnych czarów w każdym mieście, a nie tylko zablokowanie niektórych. Podczas ponownego sprawdzania w żadnym mieście nie dostałem spowolnienia, a na domiar złego różowy wlazł na mój teren i stał się strasznie upierdliwy. Przy okazji dobrze by było wybrać konkretne czary za żywiołakami magii. Obniżyłbym ilość żelaznych golemów 35/23/0 stosownie do poziomu trudności. Zdarzenie 34/11/1 do usunięcia. Dla ułatwienia zablokował bym możliwość wyboru różowego jednocześnie go wzmacniając.
@Ciciek
Do cmentarzyska dochodzi się przez miejski portal (różowy)
Pobrałem mapkę, wszystko fajnie, z bratem chcemy przejść przez zdobycie artefaktów. Do miecza nie da się dojść, a cmentarzyska na którym jest zbroja cudów nawet nie ma, nie wiem kto coś tu kombinował ale niedosyt/złość jest
Małe też może być piękne. Zagrałem solo jako nekromanta, bo wybierając zamek nie mamy praktycznie dochodów. Rozgrywka jest ciekawa i bardziej rozbudowana niż w niejednej G mapie.
Niedociągnięcia:
1. pisownia, mając wersję angielską fabułę piszemy w tym języku, a nie łamiemy polszczyzny
2. chata proroka 30/29/0 niepotrzebna, nikt się nie nabierze żeby tracić szkielety za magię koło studni
3. zrezygnowałbym z losowych artefaktów na rzecz konkretnych
4. można też ustalić magię w konkretnych miastach
Oceny na razie nie wystawiam.