Obrażenia Błyskawicy Tytana mogą zostać zwiększone - pod wpływem Kuli firmamentów oraz dzięki umiejętności Talent magiczny.
Najsłabsi żołnierze z całego kraju zostali wygnani z swoich dzielnic. Teraz nie pozostało im nic innego niż zawalczyć o swoją wolność i sprawiedliwość wobec ich umiejętności!
widzę, że była aktualizacja. poszła kolejna zmiana ceny hyderek, niepotrzebnie. już wcześniej trzeba było się postarać, żeby zebrać na to surowce do 127, a teraz jest to niemożliwe. a więc i nieopłacalne, by kupować je w późniejszym etapie gry.
wygórowana cena mantykor, jak była, tak jest.
sir mullichowi można by dać na start coś do regeneracji many (mistycyzm) i jakieś zaklęcia przydatne przy oblężeniu (np. trzęsienie ziemi - niby jest te zaklęcie w gildii, ale jak się ma go nauczyc bez mądrości?).
drugie podejście: w sumie wyszło podobnie, bo zająłem siedlisko hydry w 127, potem poszedłem na statek i tym razem wbiłem najpierw do inferno, który miał podzielone wojsko i artefakty między 3 bohaterów xd wbiłem najpierw w najsłabszego, potem thant mnie zaatakował i nauczył zaklęć 4 poziomu. od mnie dziabnal raz lancuchem piorunow, a ja go 2 razy i umar. ostatniego hirka zabiłem, broniąc się w mieście. w 4 tygodniu wziąłem przyrosty z inferno i poszedłem na zamek brąza. broniąc się za murami nie poniosłem żadnych strat w starciu z sir mullichem, którego wojsko, choć liczne, było bezużyteczne w oblężeniu. skonczone w 27 dniu.
czemu w ogóle są zablokowane niższe poziomy trudności niż 200%?
jeśli chodzi o ceny jednostek:
- quest dający mantykory za 10 siarki - za drogie. przez 3 tygodnie to nawet 30 siarki nie idzie zgromadzić. za 6 mantykor to i tak nie ma sensu xd
- cena za dostęp do siedliska kowbojów też za wysoka i to znacznie. ta jednostka i tak padnie od 1 strzała z magii w walce z komputerem. obniżyć koszty rtęci do 0 i może ktoś kiedyś zagra pod nich na tej mapie xd
- siedlisko żywiołaka ziemi byłoby cenniejsze, gdyby komputer w inferno nie miał deszczu meteorytów, tylko sam łańcuch, na który są odporne...
przeszedłem w 29 dniu. dziwna to była rozgrywka. najpierw trzeba było ogarnąć, na czym warto się skupiać (na siarce i siedlisku hydry), bo w miescie nic budowac sie nie da. w 131 z dwoma hydrami poszedłem po bank z gigantem, potem zrobiłem przy okazji strażnika stoczni, przy okazji wsiadłem na statek zobaczyć jak silny jest przeciwnik. nie był silny, był uwięziony przez nagi, które blokowały mu dostep do miasta, tym samym zyskałem mocno rozbudowany zamek z niewykupionymi jednostkami. potem wyczyscilem jego strefe, poszedlem do drugiego przeciwnika, poubijalismy sie magią i koniec. tak to mialo wyglądać?