Jednostki dwuheksowe mogą ustawić się w fazie taktycznej o 1 pole dalej niż jednoheksowe, używając opcji autowalki.
Wojna domowa! 20 lat po pierwszym pojawieniu się kultu Władcy Popiołów w Imperium Andred, bomba wreszcie wybuchła - nastąpiła wielka schizma, która rozłupała kraj na pół. Czy razem ze swoją koalicją zdołacie pokonać fanatycznych wrogów, którzy wydają się mieć poparcie samej Volsharuss?
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
Początek mapy był intrygujący. Szybko zyskujesz dostęp do całej magii umysłu i wielkich artefaktów. Gracze komputerowi są zbyt słabi i poziom trudności nie wzrasta. Granie z ludzkimi sojusznikami jest zbyt łatwe.
Jeśli weźmiesz AI za sojusznika, nie otworzy ona bram zadań i nie będzie można dotrzeć do ostatniego wrogiego gracza.