Latarnia morska, dostępna jako budynek w zamku Castle, zwiększa punkty ruchu na wodzie dla wszystkich bohaterów, zarówno dla sojuszników, jak i dla wrogów.
Scenariusz napiszcie sami :) Pozzdro i Powodzenia!
Carloss,
ukończyłem w dzień wyborczy :P Czemu pytasz? :D
Mapka bardzo przyjemna i ciekawa. Tematyka też fajna, chociaż ewidentnie nie dla osób podchodzących zbyt poważnie do polityki :) Jedyne czego mi mocno brakowało, to scenariusza rozpisanego w zależności od wyboru frakcji. Niby wiadomo, że to sporo pisania, ale byłoby nader przyjemnie i chciałoby się zagrać kilka razy. Drobne błędy, typu strażnik graniczny do obejścia, albo mały obszar w lewym dolnym rogu bez dostępu. Ewidentnie za dużo artefaktów, przez co przy pokonywaniu wrogów, większość z nich nie mieści się w sakwie (a właściwie we wszystkich sakwach). Karczma na wodzie trochę bez sensu, skoro cała mapa opiera się o mocno ograniczoną i silnie bronioną ilość bohaterów. Tym bardziej, że da się tam utrafić nekromantę, który z płaszczykiem króla, przy sile wojsk neutralnych po prostu kończy grę. Ogólnie sporo przyjemnie spędzonych godzin :) Porządne 4* (dobrze że nie ma skali do 10 gwiazdek, bo za 8 autor by się obraził XD ).
Bardzo przyjemna mapa do długiej eksploracji. Autor nie ustrzegł się kilku drobnych błędów, mimo to mapa zasługuje na mocną czwórkę, niestety wprowadzenie elementów z marginesu społecznego bardzo obniża jej wartość. Oceny brak.
mapa na pierwszy rzut oka wyglądaj okej pod względem wypełnienia mapy i zawartości stref, ale po kiego grzyba została splugawiona tym całym politycznym ściekiem?
"Scenariusz napiszcie sami :)" - napisał autor, dając za cel mapy pokonanie tuska i zmuszając gracza do wybierania strony. a wybór jest między graniem ziobrą, obajtkiem a memcenem xD chyba bym się pochlastał jakbym miał grać którymś z tych "bohaterów".
jeden prosty trick jak obrzydzić graczowi normalną mapkę w heroes3, zobacz jak!