Efekt generowania dodatkowego 10% złota od posiadanej ilości (na początku każdego tygodnia) przez budynek Skarbiec, kumuluje się, gdy posiadamy kilka takich budynków w naszych Bastionach. Czyli przykładowo posiadając 10 skarbców generowane jest dodatkowo 100% złota.
Na tajemniczych wyspach, rozgrywa się walka między małymi klanami. Każdy z nich walczy o kontrolę nad terenem i dostępem do surowców, które pozwolą im przetrwać na tych malutkich terenach. Jednak okazuje się że prawdziwe zagrożenie znajduje się w podziemiach...
nie lepsze by były jakieś garnizony broniące graczy zamiast tych 12 minotarów pilnujących wyjscia ze strefy? bo obecnie to 1-2 dni zbierasz surowce obok zamku a potem skipujesz turki do kolejnego tygodnia, czekając na przyrost armii, żeby móc przebić się przez te minotaury... rozumiem, że na 200% mapa jest niegrywalna bo ciężko będzie rozwinąć zamek i wykupić potem armie? swoją drogą, czerwony i niebieski mają na tyle małe odległości, że od razu po przebiciu minotarurów można zając sąsiadowi zamek...
Czemu można grać tylko czerwonym, skoro inni mają podobne strefy? I znowu, czemu jednostki mogą się przyłączać? żeby zepsuć balans? ok.