Wszystkie machiny oblężnicze są niewrażliwe na zaklęcia umysłu, "Żądzę krwi", "Klonowanie", "Teleportację" i "Implozję" (nawet wtedy, gdy bohater posiada Kulę osłabienia).
Na początku był chaos. A wraz z nim dzikie bestie z Wonhocka lubujące się w śmiercionośnych swawolach. Nadchodzi czas ostatecznego naznaczenia terenu. Czas apokalipsy!
dobra mapa, jest na niej dużo miejsca, możesz wydzierżawić kawałek oceanu i zbudować własny dom jak zrobisz moda. Do tego w okolicy nie ma żadnych fotoradarów, więc spokojnie możesz ustawić konia na najwyższą prędkość. Co do grywalności mapa ma prywatny stadion piłkarski więc w przerwie można iść do szkieletornii lub gildii najemników i dokonać korzystnego transferu. Większość zaklęć jest wyłączona, chyba autor chciał po prostu żebyśmy latali po kapliczkach jak dekle i trafili na spella który kompletnie nam się nie przyda w bramach granicznych. Grałem niebieskim którego tu nie ma a każdy gracz ma inne możliwości geograficzne o balansie, to wogóle zapomnij. Fabuła bez komentarza. 3/5