After many great victories, the magnificent warrior Ser Dziadol faced the most difficult task - defeat SPROCKET in one year, then everyone else.
The HotA version has standard victory condition, but if you don't defeat SPROCKET in one year you won't be able to win.
At 80% there is no time limit.
Dzień dobry :)
Przedstawiam nową wersję mojej starej 16-letniej mapy Limes Inferior.
Podstawowym założeniem mapy jest trudna rozgrywka z przeciwnikami AI. Zaczynamy od zera. Magia na mapie jest bardzo ograniczona. Są do dyspozycji tylko podstawowe czary. Wszystkie umiejętności szkoły magii są zablokowane. Najpierw walczymy z neutralnymi przeciwnikami o surowce i próbujemy się jak najszybciej rozbudować. Następnie jest etap w którym stawiamy czoła inwazjom AI. Każdy kolejny przeciwnik jest potężniejszy od poprzedniego. Nie ma chwili wytchnienia do samego końca.
Nowa wersja została stworzona pod HotA. W języku angielskim. Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że różnice są niewielkie, ale to tylko pozory. Teraz jest to mapa dwupoziomowa, a wygrana następuje dopiero w momencie wyeliminowania wszystkich wrogów. Wydaje mi się, że całość udało się jeszcze lepiej zbalansować, tak że rozgrywka trzyma w napięciu do samego końca. Niezmienne pozostało, że jest to wciąż ekstremalnie trudna mapa. Natomiast teraz są dużo większe różnice w ułatwieniach na niższych poziomach trudności (system bonusów startowych), więc każdy może znaleźć odpowiedni poziom dla siebie.
Finalna wersja mapy istnieje już od prawie roku i grało w nią sporo osób. Podstawowym błędem popełnianym przez graczy są zbyt duże ambicje i gra na zbyt wysokim poziomie trudności bez znajomości mapy. Dlatego gorąco rekomenduję aby zacząć przygodę z Limes maksymalnie od trudności 100% w przypadku osób uważających się za prawdziwych mistrzów. A najlepiej zagrać po prostu na 80% i cieszyć się przyjemną, emocjonującą i wciąż zaskakująco trudną rozgrywką.
Osobiście ukończyłem finalną wersję mapy na 80%. Dzięki temu sprawdziłem, że nawet na tym niskim poziomie działają wszystkie założenia odnośnie grywalności. Grałem tez na 100% i muszę przyznać, że mimo pełnej znajomości mapy było to sporym wyzwaniem. Po ciężkim boju i wielu chwilach zwątpień udało mi się również wygrać na 130%. Obecnie od ponad miesiąca (czasu realnego) jestem w trakcie rozgrywki na 160%, ale może być tak, że nie podołam. Równolegle ze mną na mapie grają dwie osoby, które ukończyły poprzednią "starą" wersję Limesa na 200% oraz pomagały mi stworzyć obecną testując różne rozwiązana i służąc radą oraz pomysłami. Jedna z nich jest moim zdaniem na dobrej drodze do ukończenia nowej wersji na 200%. Jednak póki co, nie znam przypadku, że komukolwiek (oprócz mnie) udało się ukończyć Limes nawet na 80%.
Ciekawostką jest możliwość zagrania mapy na poziomie "super" łatwym. Aby to zrobić, należy wybrać 80%, zebrać wszystkie możliwe bonusy startowe, a następnie skorzystać ze specjalnego portalu, który przeniesie do lokalizacji jednego z graczy AI. Dzięki temu będzie możliwość rozpoczęcia gry na terenie AI, gdzie mamy 12 zamków i ogrom surowców. Teren ten jest całkowicie zabezpieczony przed inwazjami, czyli w ten sposób nigdy się nie przegra.