Specjalność bohatera Roland wpływa jedynie na krzyżowców, a na mieczników już nie (błąd gry).
Szkoda, że w Hocie nie ma jarmarku czasu... Niejmniej z jarmarkiem czy bez, będziesz musiał pokonać wszystkich przeciwników żeby wygrać!
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
@wolrd
Moim zdaniem nie ma co narzekać na brak recenzji od moderatorów, im już pewnie granie w heroesy się przejadło. Dobrze, że w ogóle tu zaglądają i np. kasują spam. Inaczej jakiś dowcipniś zalałby portal setkami swoich "genialnych" produkcji. Warto nawet przełknąć ich - czasem rzeczywiście złośliwe - uwagi.
Szkoda natomiast, że opinie o mapach nie zamieszczają ludzie, którzy grają w nie z własnej nieprzymuszonej woli (o ile tacy jeszcze są).
Może gdyby właściciel portalu zaczął jakoś go promować. Może gdyby na samym portalu coś się działo - np. jakieś mini-konkursy co miesiąc. Może gdyby pisanie recenzji przynosiło jakiś symboliczny profit - np. zwiększoną "siłę głosu" w corocznym MapMakerze sytuacja by się poprawiła. Ale na razie na to się nie zanosi, więc musimy się cieszyć z tego co mamy. Nie sądzę żeby na innych polskich portalach o HoM&M było lepiej.
Niestety nie mam na razie czasu żeby zagrać na Twojej mapie, mogę więc jedynie podzielić się uwagami jakie przyszły mi do głowy po obejrzeniu mapy pod edytorem.
Generalnie mapa wydaje się ciekawa i urozmaicona. Nie wiem czy jest trudna czy nie. Z pozoru wydaje się łatwa - bo chyba nie ma specjalnych bonusów dla kolorów kierowanych przez komputer. A skoro każdy kolor potencjalnie nadaje się dla gry dla człowieka, to komputer pewnie zagra nim dużo słabiej niż człowiek i nie będzie dla gracza-człowieka wyzwaniem. Ale zawsze może się na mapie kryć jakiś szczegół, którego nie zauważyłem i który powoduje, że gra nie jest zbyt prosta. Fajnie byłoby gdybyś napisał, którymi kolorami grałeś na jakim poziomie trudności i po jakim czasie wygrałeś.
Wydaje mi się, że to czy gra będzie trudna i ciekawa czy nie -w dużej mierze zależy od wyboru zamku (zwłaszcza czy pasuje do zamków sąsiednich) i od tego jakie wylosują się artefakty. Dlatego uważam, ze jako twórca powinieneś wziąć na siebie odpowiedzialność i sam wybrać typy zamków startowych dla każdego gracza - tak żeby było najciekawiej, oraz zmienić losowe artefakty na konkretne, takie które są przydatne, ale nie spowodują, że gra stanie się banalnie prosta.
Chyba się trzeba pogodzić z tym że jakość nowych map na dobre się obniżyła. W porównaniu z mapami z mapmakera Jarmark Czasu pewnie byłby trzeci od końca xD