Jeśli bohater zginie w Smoczej Utopii/Krypcie/Siedlisku Nag itp., ale zabije wszystkich strażników, to nagroda za ich zabicie nie przepada. By ją otrzymać, wystarczy odwiedzić to miejsce kolejnym bohaterem.
Your neighbours are way too close for your liking. It's time to expand the glory of your kingdom... and the grass is always greener on the other side of the fence.
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraJest git
Mapka na poziomie wyższym niż te wygenerowane w sposób losowy
dla mnie spoko ale za duzo wykonczenia jak powiedzieli przedmowcy
ech.. daleko jej do map z mapmakera pod względem "wykończenia"
jak na moje nieprzemyslana ta mapa. te zamkniete miasta dla kazdego to tylko niepotrzebny przedluzacz gry. no i moze dac ogromna przewage komus kto zdobedzie magiczny portal, laczac armie w calosc xd
Właśnie po tym jak @mavv. napisał do mnie postanowiłem w nią zagrać i mam taki sam problem co ty. Ale ogólnie mapa posiada dopracowane detale i jest ładnie wykonana. Dawno już nie grałem w taką mapę.
Ok, mapa do pewnego momentu niestety przestaje być możliwa do ukończenia, chociaż mogę się mylić i takie było zamierzenie autora.
Po zejściu do podziemi klucznik wymaga od nas questu polegającego na zabiciu feniksów. Niestety, moi przeciwnicy zrobili to wcześniej, lecz nie otworzyli klucznika, a ja wybiłem ich co do nogi.
W ten sposób mój bohater zablokował się w podziemiach, oni zablokowali się w swoich głównych zamkach i w sumie chyba to na tyle?
Pozdrawiam.
@demex2324 I to jest wszystko, co masz do powiedzenia na temat mapy? Dzięki za merytoryczną opinię, z pewnością przysłuży się do podniesienia jakości moich map.
it is Polish server