Miny w Fortecy nie zadadzą obrażeń naszym jednostkom, jeśli są pod wpływem zaklęcia Antymagia lub gdy bohater nosi Płaszcz przeciwstawienia.
Now that Kane has taken over Isla Dominion with the Trident of Dominion, which asured authority over near by living nations, he can prepare an army to investigate the northen lands in search for The Armaggedon's Blade.
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraBrak możliwości rekrutacji bohaterów + puszki pandory + garnizony pirackie których nie da się scoutnąć czynią ten scenariusz wybitnie frustrującym. Ciągły saveloading rujnuje przyjemność rozgrywki. Nie na tym polega stworzenie dobrego scenariusza. W porównaniu z Chapterem 1 ta część wygląda blado, rzekłbym nędznie. Nie polecam.
Bohater ze specjalnością "nawigacja" nie posiadający tej umiejętności? padłem xD. Ogólnie mapa niezła, graficznie nie powala, ale prezentuje pomysł na rozgrywką. Momentami nużący i irytujący, jednak na tyle dobry, że dotrwałem do końca. Gra zakończona na 200% po 126 dniach z wynikiem 310. Poprawić trzeba ostatniego bossa, bo zwyczajnie przespacerowałem się obok niego, wprost do zamku. Na plus oczywiście fabuła, do tego ograniczenia szybkiego ataku w postaci barier (garnizony i stworzenia). Niestety nie mamy co robić na mapie w bardziej pobocznych lokacjach, mapa raczej nas do tego nie zachęca, a nagrody za zadania nie spełniają oczekiwań. Proponuje dodać siedliska, kopalnie i obiekty podnoszące statystyki bohatera. Ogólnie druga cześć lepsza od pierwszej, ale nie zwala z nóg. W mojej ocenie 2,5/5. Drogi autorze nie zrażaj się moimi niskimi ocenami, jestem pewien, że jeśli udoskonalisz swoje mapy i dzięki temu powstanie bardzo dobra kampania.
mapy ktorych potrzebujemy, ale na ktore nie zaslugujemy