Obrażenia wież oblężniczych są zależne od ilości wybudowanych budynków w danym mieście.
Mapa stworzona WYŁĄCZNIE dla dwóch ludzkich graczy, najlepiej w hot seat. Armia oraz dostępne artefakty są losowe.
Miasta mają niewielkie znaczenie, nie wolno w nich nic budować, aczkolwiek większość budynków specjalnych jest wybudowana na start.
Miłej zabawy!
Autor: AzethM
Dam pozytywną ocenę za szczerość (autor przyznaje, że mapa nie jest zbalansowana) i to, że stara się, aby w mapę grało się jak najlepiej. Też mapa zajęła drugie miejsce w tym słowackim konkursie (to gracze zagłosowali za tą mapą). Jak zsumujemy te dwie rzeczy to wyjdzie ocena pozytywna.
wystarczy magia ziemii i spowolnienie, robić walki bez większych strat, mi siadło siedlisko golemów, a dzięki fortowi na wzgórzu, tygodniowo +12, ez game
nie jest to jakis wyczyn, ja se grałem na czilku xD moge podesłać save z każdego dnia jak chcesz ;p
mysle ze mapa w obecnej postaci zasługuje na ocenę pozytywną
dziwne tylko ze na miniaturce AW dalej są trawy nie piachy ;o
"w 2-3 tygodniu trzeba grać na wielu bohaterów i donosić jednostki"
luuul, a ja grałem na jednego bohatera i na srodek wyszedłem w 136 xdd nawet nie zauwazylem za karczma jest dostępna xD i tak tutaj biegania nie ma i są portale, więc szybko mozna sie przemieszczac
dostępność budynków specjalnych faworyzuje z kolei lochy, ja bym jednak je wywalił xD
szybka i sprawna aktualizacja, szanuję.
jeszcze 3 kwestie do rozważenia - lepiej by było gdyby ostatnie siódemki z ostrzem armagedonu nie były losowe. Raz się trafią hydry, a raz archanioły. Zabicie tego, a tamtego to kwesta wielu tygodni, powinno być to jakoś ujednolicone.
druga sprawa - trawa jest terenem natywnym dla zamku i bastionu, przez co nieco faworyzuje te miasta. A gdyby tak całą trawkę zamienić na pustynię i dać każdemu graczowi butki wędrowca, zamiast butków speeda?
trzecia rzecz - to, że mapa jest przeznaczona do multiplayer, nie znaczy, że nie można też z niej zrobić mapy dla miłośników walki z komputerem. Zdarzenia tylko dla CPU, które pomogą mu wyjść na środek z twarzą xD jest do do zrobienia, a mapka zyska na wartości.
Nie bardzo rozumiem intencje autora, nazwać tę mapę 100% balanced to jak dać komuś gówno i powiedzieć, że to czekolada. Fajnie pachnie, nie? NIE.
Autor sam przyznaje we wstępie, że ta mapa to prawdziwy festiwal RNG, więc dopóki nie zmieni nazwy na prawdziwą, czyli powiedzmy 0%balanced, albo 100%RNG, ode mnie oceny pozytywnej nie będzie xD
Pomijając tę drobnostkę, mapa sama w sobie jest OK. Pograłem, pobawiłem się i tyle. Jest to skok na jeden raz, nie ma tu nic(hehe balansu szczególnie) co by przyciągneło żeby zagrac drugi raz, trzeci, dziesiaty. Komus sie wylosuje zestaw łuku strzelca, księgii magii, a drugi będzie miał PYDE. Jest to taka troche anty-arena dla ubogich. Pozbawiona zalet prawdziwej areny i spaczona jej wadami.
Poza tym, do wywalenia sokoli, znaj. drogi, mistycyzm, balistyka, nauka czarow, nauka, finanse, z oczywistych powodów.
Odonośnie wiadomosci pojawiajacej sie 1 dnia, istnieje sposob na zakonczenie mapy po rozegraniu finalnego pojedynku miedzy graczami. Wystarczy dać jakiś niedostępny artefakt jednej stronie i inny artefakt drugiej, a chatka jasnowidza na respach graczy odbierałaby go i zamieniała na nagrode, który bylby warunkiem wygranej, elo