Miny w Fortecy nie zadadzą obrażeń naszym jednostkom, jeśli są pod wpływem zaklęcia Antymagia lub gdy bohater nosi Płaszcz przeciwstawienia.
Jestes najmłodszy z królewskiej rodziny , rodziny która została wymordowana przez szalonego króla.Aby przeżyć musisz walczyć !Czas gry ok. 1-2 mis
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
Powiem wprost, szału nie ma dupy nie urywa, grałem w dużo lepsze. No ale muszę też przyznać, że dużo większe gnioty trafiały się nawet tutaj na AW.
Ja to bym jednak zaczekał na poprawki, podniosły by wartość mapy, no ale cóż... ;)
Widzę, że autor co nieco się poprawił, ale podziemia dalej są do bani. Skoro autor nie potrafi ich sensownie zagospodarować, to nie lepiej by było je usunąć? Jeśli chodzi o powierzchnię, jest dość OK. Mapa nie jest idealna, ale można zagrać i nie połamać przy tym zębów xD
- zdarzenie "pomoc dla cpu" daje zasoby graczom ludzkim, a nie komputerowym - do poprawy
- do podziemi nadal nie opłaca się schodzić, no ale jak tam autor mapy sobie życzy ;]
- głowa legionisty w dalszym ciągu nie została wyłączona
- błędy i literówki do poprawy
czekamy na aktualizację ;)
Przybyłem, zobaczyłem, zwyciężyłem. Mam do powiedzenia tylko tyle: mapa mogła być lepsza.
- podziemia to jest jakiś dramat. Służą chyba tylko temu, żeby tam cpu się gubili. Ja tam nawet nie zaglądałem, bo nie było po co. I nie było kim.
- każdy ma 2 bohaterów i bloknięte karczmy - niby fajnie, ale ja bym dorzucił po więzieniu w każdej strefie gracza, bo wroga spacyfikować łatwo, a samemu grać tymi dwoma + boh z więzienia ze środka to troche cienko, w sensie takim, że nie ma komu i po co eksplorować niektórych części mapy. Np. podziemia i te wysepki z więzieniami pozostały u mnie nietknięte. Po za tym, po co się męczyć w walce z 7 poziomową jednostką przy stoczni, jak można zrobić to samo, walcząc ze strażnikiem środkowej strefy i otrzymać wiecej możliwości.
- co do tych strażników - ja bym ustawił z góry ustalonych strażników, bo jednemu trafi się nieulepszony behemot a drugiemu archanioły i jest wtedy problem. Dla CPU, nie dla gracza :P
- siła cpu - fajnie, że bohowie brązowego i zielonego mieli zwiększone statystyki na start, nie byli przez to aż tacy "do niczego", natomiast niebieski to był gracz-porażka. Dałem mu fortecę, żeby łatwiej mu było chodzić po śniegu, a wchodząc do jego strefy zauważyłem, że nic prawie nie zostało wyczyszczone, łącznie z tartakiem i kamieniołomem.
- błędy/literówki w zdarzeniach/opisie mapy. Do poprawy!
- obelisk w środkowej strefie jest niedostępny
- głowę legionisty można zablokować w opcjach mapy, bo do niczego nie potrzebna, a mi się trafiła :(
- pomysł ze zbieraniem chłopów w podziemiach, by po czasie cpu odblokował sobie silnych bohów nie wypalił. W mojej grze, jeden zdążył się uwolnić dopiero dzień przed tym, jak został wygnany bez miasta, a drugi(brązowy) zginął jako ostatni i nic nie mógł zrobić :(
- bardzo szanuję pomysł z zablokowaniem w mieście zamku i jednostek 6 i 7 poziomu. No i ratusza. Na spokojnie można zbudować wszystkie jednostki i cytke w 1 tygodniu, ale hajsów na wykupienie wszystkich nie miałem aż do końca rozgrywki. Zresztą i tak cała siła armii opierała się na dodatkowym przyroście z siedliska 2 poziomu i nic więcej nie było potrzebne, bo skopać wrogowi tyłek. Miałem szczęście jeszcze trafić nogi legnionisty, trochę żywiołaków powietrza się przyłączyło i samymi burzakami zabijałem wszystko co się ruszało xdd
- ogólnie do stref graczy można dodać po młynie i mistycznym ogrodzie(bo nie ma), po krypcie i innych kryjówkach cyklopów, bo dodatkowe zasobki i hajsy zawsze się przydadzą. Niebieski ma u siebie najgorszą strefę(kary ruchu na pustyni i śniegu), może by mu tak chociaż dorzucić stajnie pod miastem? Tartak i kamieniołom powinny być bliżej miasta, z ładnie odprowadzoną ścieżką, by cpu chciał łaskawie je zdobyć.
Ogólnie takie 3/5, o ile autor zrobi aktualizację mapy i się poprawi.
Dodałem kilka dodatków do podziemi , poprawiłem kilka małych błędów . Bardzo prosze o recenzje czy ograniczenia ilosci bohaterów sa tu na + czy - . I ogólnie czy podobała wam sie rozgrywka i pomniejsza fabuła oraz jak oceniacie poziom trudnosci
mógłbyś poprawić opis, bo chyba coś tu nie gra
"ale zabijajac cie król ma kolejny bunt w zniszczonym kraju",
"...urzadzili proces na krew i honor , tylko twoi przeciwnicy wygrali te wojne"
zgodze sie też z moim przedmówcą, miejscami podziemia są zupełnie puste, imo dodatkową godzinkę mógłbyś spędzić by je dopracować - ale, żeby nie było samego "narzekania", fajnie, że w końcu siedliska są przypisane do zamków xD zrób to samo w swoich poprzednich mapach i będzie sam miód