Nekromancja daje 1/3 szkieletów mniej, gdy są wskrzeszane szkielety ulepszone (kościeje).
Six kingdoms fight for domination over the vast, enchanted lands of Draggona filled with unexpected adventures, unique heroes and thrilling quests. Wizards, paladins, barbarians and rangers all march towards the very heart of the continent - the vast desert of Lamion and the treasures within...
W przerwie od map konkursowych, zagrałem i mam dość sporo uwag. Chociaż nota końcowa będzie pozytywna, więc śmiało przepuszczamy na główną.
- Sojusz, który nic nie wnosi ciekawego.
- Dużo zwojów na mapie do zdobycia, chociaż nie wiadomo po co, skoro większość czarów można zdobyć w gildiach.
- Kapelusz czarodzieja i ostrze armagedonu, są nie dość że słabo bronione, to jeszcze za bardzo ułatwiają grę.
- Kajdany wojny powinny być dla każdego gracza (no bo jeśli mamy złożyć miecz anielskiego sojuszu, a przeciwnik nam zgarnie jakąś część składową, to było by fajnie jakby nie uciekał z walki, bo artefakt może przepaść).
- Brak balansu (co wynika z punktu poniżej).
- Nierówny dostęp do miejsc skillujących bohatera, drzewek wiedzy, chatek do nauki umiejek, dodatkowych zamków na mapie, etc.
- Słaby CPU (chyba tylko fioletowy coś tam próbował sobie ze mną powalczyć).
- wydarzenie dodają nam za dużo wojska!
oraz na takie plus/minus, fabuła fajna ale po angielsku (!), może ktoś się pokusi o tłumaczenie?
Skończmy z notą końcową - 3,5/5
...
...