Czar berserk może być rzucony na nieumarłych, jeśli posiadamy kulę osłabienia. Aczkolwiek na oślepienie nieumarli są odporni zawsze.
Wielu ludziom znudziło się normalne życie więc popłynęli na wyspę SARIAS i
wybudowali tam ''HUNTER KAMP".Po paru miesiącach dowiedzieli się że na wyspie pojawiły się dziwne stwory.
Żegnamy.
Kolejną sprawą jest brak jakiegokolwiek sensu tłuczenia większości tych neutrali, skoro pilnują kopalni, które już są nasze, do tego zamek mamy rozbudowany na tyle, że nic więcej nie zbudujemy.
Mapy nie da się przejść, przez brak misji w strażniku granicznym, prowadzącym do podziemi. Do tego mapa i tak jest słaba, cała rozgrywka polega na nudnym tłuczeniu neutrali, a i na jakąś armię trzeba poczekać parę tygodni jak trzeba walczyć z setką gryfów, więc puszczanie tur propz. Główną misją jest wykopanie i zbudowanie gralla, a w wiadomości początkowej jest mowa tylko o tym, że pojawiły się nowe potwory i nic więcej.
1,5/5 (gdyby się dało przejść)
Mapa nie działa w pełni sprawnie. Strażnik granicy nie odpowiada. Nie można nic z nim zrobić. A szkoda bo dobra mapa.