Obrażenia od tarczy ognia ifrytów mogą wynosić maksymalnie 20% łącznych punktów życia jednostek w ich oddziale.
After 1000 years' sleep, Devil now wakes up. He whats to destroy the world. Only the most powerful hero may defeat him and save the world. Maybe you can. 19 August 2001
Author: {Grigor Minchev}
http://homm3.free.bg
grig@abv.bg
CPU
Inferno
Człowiek
Zamek
Człowiek
Bastion
Człowiek
Forteca
Człowiek
Lochy
Człowiek
Twierdza
Człowiek
Cytadela
Człowiek
Wrota żywiołówAle takie walki są bez żadnego ostrzeżenia :(
Można też dodać 'zdarzenia' aktywne tylko dla graczy ludzkich, co ułatwi poruszanie się CPU, a człowiek będzie się musiał męczyć walką.
jest kilka sposobów, np. ustawienie w cechach graczy zachowania(wojownik), zdarzenia wspomagające graczy komputerowych zasobami, jednostkami itd.
Jak się robi silniejsze CPU?
Opinia pozytywna, chociaż mam tutaj dość długą listę zastrzeżeń. Niby drobiazgi, ale wypadało by poprawić, żeby uatrakcyjnić rozgrywkę.
1) Zablokować 'lot' i 'wrota wymiarów'.
2) Silniejsi neutrale przy 'księgach magii' (zwłaszcza 'powietrza').
3) Silniejsze CPU.
4) Jak dla mnie brakło tutaj balansu :/ (a może to moje subiektywne zdanie, że lepiej mi się grało zamkiem niż np. lochem).
5) Zablokować 'skrzydełka anioła'!
6) Podnieść (nieznacznie) siłę neutrali.
To powinno wystarczyć, żeby mapka zyskała w moich oczach coś więcej niż skromne 3,5/5 :)