Żywiołaki umysłu zadają połowę obrażeń jednostkom odpornym na magię umysłu.
Musisz w ciągu ośmiu miesięcy pokonać swoich wrogów oraz zdobyć zamek Armagedon. Lepiej uważaj, bo wokoło czają się siły zła...
Człowiek
Zamek
Człowiek
Forteca
Człowiek
Twierdza
Człowiek
Bastion
Człowiek
Lochy
Człowiek
Nekropolia
Człowiek
Cytadela
cd.
Armia zamku nie może się równać z armią naszego bohatera i końcowa walka jest przez to bardzo łatwa.
Mimo iż jednak mi się udało przejść tę mapę (przeoczyłem jedną gildię jednak), to sprawdzałem mapę w edytorze i po prostu miałem szczęście, więc wszystko, co napisałem w recenzji jest jak najbardziej aktualne.
Mapa zapowiadała się obiecująco. Zacząłem grać lochami - Rozgrywka była ciekawa.
Graficznie było średnio, ale mimo wszystko grywalność mapy nadrabiała wszystko.
Żeby wygrać trzeba zdobyć miasta armageddon.
I tu zaczyna się problem.
Jak ktoś ma pecha, tak, jak ja, to mapy NIE PRZEJDZIE.
Mapa ma błąd, który uniemożliwia dotarcie do tytułowego miasta, więc albo ktoś trafi na lot/wrota wymiarów w gildiach/piramidach lub księgę magii powietrza utopiach, to nie przejdzie tej mapy !
Ja akurat takim pechowcem byłem i NIGDZIE nie dostałem tego, czego chciałem, więc mapy nie przeszedłem.
Nie muszę wspominać, że nie można tylko pokonać wrogów - zdobycie konkretnego miasta, to jedyny warunek zwycięstwa.
4/5 i mapa powinna pójść do poprawy