Pokaż wszystko
Używając czaru Berserk lub Hipnoza na wrogich Entach możemy na stałe unieruchomić 2 jednostki przeciwnika, dzięki "oplątaniu korzeniami" Enta.
Pewne sprawy państwowe zmusiły Cię do dalekiej podróży na kraniec świata. Jedyna droga wiedzie przez rzekę. Przetransportować całą armię trwałoby stanowczo za długo, dlatego większość twojej armii narazie zostanie na lądzie. Tymczasem ty, z niewielkim oddziałem oczyścisz jej drogę.
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraBardzo dobra mapa. Clanger poleca.
...