Zaklęcie "Animator" w przeciwieństwie do "Wskrzeszenia" wskrzesza jednostki nieumarłe na stałe, gdy bohater nie posiada magii ziemi.
Weź udział w walce o tron moskiewski jako Polska (czerwony), Rosja (zielony) lub rosyjscy powstańcy (brązowy).
Gra jednoosobowa.
Wybór koloru określa poziom trudności:
zielony- łatwy,
czerwony - normalny,
brązowy - trudny.
(przystosowane do: HotA 1.7)
Brązowym na 200% udało się skończyć mapę w 80 dni i nie było zbytnio trudno.
...
Mapa ukończona w 100 dni z wynikiem 324 (kolorem czerwonym) na poziomie 200%. Jeśli chodzi o poziom trudności, to nie ma większej różnicy między 130% a 200%, ponieważ mapa obfituje w zasoby, do tego początkowa liczba bohaterów bardzo ułatwia rozgrywkę. Oczywiście moje przemyślenia odnosić się będą do koloru czerwonego, chociaż niektóre z nich będą uniwersalne. Tak odnośnie tych ostatnich, to chyba warto popracować nad fioletowym który moim zdaniem zbyt długo siedzi zamknięty, a posiada on kluczników niezbędnych do eliminacji wrogów ( sposób mojej wygranej) i zdobycia artefaktu finalnego. Graficznie bez zarzutu, brak niedopracowanych lokacji. Pomysł na rozgrywkę bardzo dobry, chociaż z tymi klucznikami jest tyle roboty, przypomina mi się mapa ? Bolesław Krzywousty?, ale to styl autora i jego wizja gry. Przez te początkowo niedostępne strefy i ich zawiłości spada tempo gry, ale podejrzewam, że przy drugim podejściu skończyłbym mapę zdecydowanie szybciej i teoretycznie najsłabszym kolorem(brązowym). Podsumowując świetna produkcja 5/5.
Moim zdaniem stepy powinny bardziej puste
Niezłe. Trochę za trudna dla mnie :p