Czar kontratak działa do końca tury, nawet jeśli zostanie zastosowany czar Odwrócenie zaklęć.
Plansza jest wyjątkowo trudna jest to ostatnia decydująca plansza o zwycięstwie i udowodnieniu że mutare jest władcą podziemi. Aby ją wygrać muszisz zabić Dracona który zdobył zamek i zabił Dace. W wygraniu planszy pomogą jasnowidzowie i ich dobre nagrody.dalszy ciąg opisu mapy w 1 dniu grania.
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraPoprawiłem błędy uniemożliwiające grę i parę drobiazgów, na które narzekali gracze. Więcej info w "informacjach dodatkowych" mapy.
Jedna z gorszych map jaką grałem. Przechodziłem ją na wersji HD+ w której jest możliwość zapraszania bohaterów nie ma tam Mutare. Przez 20 minut kupowałem bohaterów i nie da się jej dostać.
Mapa zabawna ale mam wrażenie jakby robił ją 12 latek
Ten mapmaker pewnie już nie żyje, a Ty wymagasz poprawek xD
to są mapy z 2010 roku, sprzed 10 lat ! Nigdy nie dorównają poziomem dopracowania mapom dzisiejszym.
Mapa ma swoje niedoróbki, ale jest bardzo ciekawa. Nigdy granie w hirki tak mnie nie wkurzyła. Jedną z misji u kluczników jest pokonanie Nosferatu. Jak się okazało, komputer musiał przerżnąć jakąś bitwę tymże bohaterem, przez co kontynuowanie mapy stało się niemożliwe, bo musisz osobiście Nosferatu zabić. (W ramach ciekawostki: wydałem 200k na szukanie w tawernie Nosferatu- nie pomogło, nawet jak go kupiłem)
Nie wiem dlaczego ale w mapkach tego typu po którymś miesiącu wyskakuję błąd. To wina h3 czy kwestia zmienienia czegoś w mapce bo chętnie bym ja przeszedł ale się po prostu nie da
Mam pytanie jak zdobyć 2,5k ożywienców? i skąd mieć brązowy klucznik ?
@down
Ta druga kula ognia jest pod tą pierwszą.
Mapa Bardzo dobrze wykonana.Ocena 4/5
Jak sobie nie dodacie Mature w edytorze, to nie skończycie mapy. Kilka h gry w plecy. Żenada, nie daje się bohaterów domowych poza kampanią...
Załączyłem mapkę do 'złotej edycji' po uruchomieniu przez SoD w drugim dniu wyskakuje błąd...udało się uruchomić przez woga (ale nie wogowałem).
W połowie 3 miesiąca zaciąło się, po kilkukrotnym cofnięciu ~tydzień udało się kontynuować, niestety w 1 dniu 5 miesiąca probl?me się ponowił i tym razem nic nie pomogło :(
Jedna z lepszych map w jakie grałem. Ciekawa, trudna, baaardzo wciągająca i na długie miesiące. Przeszedłem w 14 miesięcy czasu gry. Polecam w stu procentach. Było parę błędów, ale naprawdę godna pochwały i mojego podziwu! Więcej takich ;)
Mapa ogolnie fajna zrobiona, pomimo pare błędów. Mam 11 miesiąc i gra mi sie buguje jak? - Komputer (Niebieski) stoi w miejscu i nie chce oddac ruchu i tak przez okragla godzine i nic. 2 sprawa to kluczniki oraz zadania. :)
Witam dzieki waszym recenzjom zmienilem ciut mapke w edytorze(czyt. dodalem mature normalnie a nie jako domowego hero) dodatkowo gra sie zawiesila w pewnym momencie musialem wpisac kod zlurowac przeciwnika w inne miejsce i jest ok. Co do korony trzeba rozwalic ifrity dostaje sie plaszcz a pozniej korone. Mapka jest dosc prosta z uwagi na to ze przeciwnik raczej nie atakuje na poczatku. Ogolnie oceniam mapke pozytywnie chociaz nie dalbym "niemozliwy".
Nie mogę znaleźć mutare, wszystko juz przeszedlem(schowane kule ognia, namiot za dymem wulkanu), a mutare nie ma. Kupiłem i zwolnilem ze 100 bohaterow i nie mozna kupic mutare w karczmie
Da się przejść :D
W końcu ta mapa jest na poziomie (NIEMOŻLIWY)
Mapa nie jest dopracowan do roznych wersji gry. Albo czegos brakuje, albo zwyczjanie gra zie zawiesza. Grałem, grałem i nie przeszedłem. Dlaczego? Ściągnąłem tą mapkę i wkleiłem do swojej wersji gry ''złota edycja''. Po zabiciu i pokonaniu co tylko sie dalo stanąlem w kropce. Nie mogę przejść zielonego klucznika, zeby do niego sie dostac potrzebuje korony najwyzszego maga, ktorej nie mam na obszarze do ktorego mam dostep. Dodam, ze na początku mialem tylko jednego bohatera Dace, ktory byl atakowany przez silniejszych wrogow i musialem go nauczyc teleportu i teleportowac do bezpiecznego, drugiego zamku.
Spoko, namiot znaleziony ale hamsko schowany :P
Dziwne, w edytorze mutare faktycznie jest na samym starcie pod zamkiem, ale w grze nigdzie jej nie ma. Poza tym nie mam pojęcia jak można się dostać do jasnoniebieskiego klucznika, skoro jedyny jest za bramą w tym kolorze. Może ktoś podać solucję?
Witam. Mapa ciekawa i trudna ale da się ją przejść. W mojej wersji zaczynało się MUTARE. W przejściu jej pomocny bardzo jest nekromata mając po 40k szkieletów w 3 slotach staje się bardzo prosta do tego można się dorobić arcyliczów. Moim zdanie mod HD bardzo ułatwia przejście tej planszy (dzięki możliwości wybierania boh w karczmie.)
Również mam problem z mutare. gram na patchu hd i mogę zapraszać wybranego bohatera do karczmy - przeleciałem wszystkich i jej nie ma. pomyślałem, że mógł wykupić ją wróg. zresetowałem mapę, żeby to sprawdzić. mutare nadal nie ma
Wkur są tam 2 kule ale nie widac drugiej ale tam jest mapke da się przejść polecam. aha tylko trzeba mieć wprawę do trudnych map
Napisałem że mapa jest wyjątkowo trudna. Więc trzeba tu myśleć logicznie.Uwaga!!! M-U-T-A-R-E TRZEBA KUPIĆ PRZ NAJBLIŻEJ OKAZJI W KARCZMIE!!!
mi w tej mapce błąd wyskakuje w pewnym etapie gry, więc lipa
Plansza łatwa jednak błąd jest taki, że jest tylko jedna kula ognia a trzeba ja dać do dwóch jasnowidzów...dałem odrazu ją tam gdzie była kula i dostałem 333 błękitne smoki...ok, teraz trzeba dać kule ognia żeby dostać pierścień wędrowca który otwiera strażnika...nie polecam!
Mapa wyjątkowo trudna, ale ma jeden zastadniczy błąd. Nie da się jej skończyć. Nie ma dostępu do jasno niebieskiego klucznika oraz sama Mutare jest niedostępna. Myślałem, że znajdę ją w więzieniu przy portalu, jednak pojawil się tam Fafner ...