Order męstwa, oprócz premii do morale, daje odporność na czary umysłu.
Zło coraz bardziej otacza ziemię. Na południu świata rozszerza się śmierć i zaraza. Niedopuść, aby nieumarli pokonali ciebie i pozostałych po stronie dobra.
Jeśli nie wylosujemy w gildiach magicznego portalu(albo lotu, wrót wymiarów) to trzeba nastawić się na długą i żmudną rozgrywkę(zabawa w kotka i myszkę z nekropoliami). Wrogowie na górze odpadają dość szybko, bo można ich pokonać już w 1 tygodniu ;< Nawet jeśli ich pozostawimy samemu sobie, to nie będą za bardzo się rozwijać przez zbyt silnych strażników przy tartaku i kamieniołomie(silniejszych nawet niż przy innych, mniej potrzebnych kopalniach). Pozycje startowe graczy nie są zbyt zbalansowane - brązowy nie ma strażnika przy kamieniołomie, a niebieski ma oczywiście najgorszą pozycję, bo najmniej bezpieczną.
3,5/5