Artefakty zwiększające premię do łucznictwa nie działają, jeśli nie posiadamy tej umiejętności (Łucznictwo).
Po ułaskawieniu przez cesarza Tamriel, zostałeś wysłany do krainy Morrowind, aby zmierzyć się z potężnymi bestiami i czarnoksiężnikami, którzy zamieszkują tę wyspę. Masz dwie możliwości - pokonać wszystkich nieprzyjaciół lub przejąć całkowitą kontrolę nad potężną twierdzą - Zamkiem Karstaag.
Zalogowałem się na ten portal, żeby podziękować za tę mapkę. Dla mnie super rozgrywka! Uwielbiam wykorzystywanie wszystkich możliwości, które udostępnia gra, a w Morrowind mi niczego nie brakowało. Tym bardziej, że od początku wcale nic pewnego nie jest i dopiero z czasem odkrywa się coraz więcej. A odkrywałem do końca i mogłem jeszcze dalej - a byłem ciekawy - ale już się nagrałem, tym bardziej, że przeciwnicy byli już prawie rozbici.
Fabuła mało wykorzystana, ale dla mnie to plus - nie lubię za dużo czytać, bardziej pociąga mnie gromadzenie wojsk i kluczowe bitwy.
Masa budynków do wzmacniania zawodników, dużo skarbów do zbierania i jeszcze więcej potworów lv 7 które ich pilnują. Ogólnie grałam na 130% przez ok 6 miesięcy i mapka fajna. Jedynie czego mi brakowało to jakiejś podpowiedzi gdzie mam znaleźć artefakt potrzebny do zdobycia zamku.
Od siebie dodam dwa drobne błędy.
W 15,62,0 można przepłynąć okrętem, czyli omijamy strażników i nie ma potrzeby walki o namioty kluczników.
W 155,112,0 można dostać 'fly' i dzięki temu ominąć strażnika broniącego 'ostrza armagedonu'.
Poza tym mapa całkiem zacna, jedna z lepszych na które ostatnio trafiłem :)
Nie jest źle, choć mogłoby być ładniej
...