Istnieje prosty sposób na sprawdzenie podczas gry, czy znajduje się na danym polu "zdarzenie". Wystarczy kliknąć na pole prawym przyciskiem myszy i jeśli NIE będzie informacji "(można kopać)" to oznacza, że właśnie w tym miejscu jest "zdarzenie".
All knights left the capital to fight the demons on their land. However, demons are not so stupid. They built their towns right in the center of the capital. Who will fight them? Peasants? Huh.
Mogę skopiować moją wiadomość do Michael. Dodam tylko jedną rzecz. Każda gra wygląda tak samo. Można się bardzo szybko znudzić.
Peasant's Problem - za prosta i niezbyt ciekawa. Biegamy za chatkami chłopów, a brązowy nawet nas nie atakuje. Jest on tak słaby, że właściwie można go bez problemu pokonać, a pewnie doświadczony gracz by jeszcze zdołał wygrać mapę i zmieścić się w limicie czasowym. Taktyka zawsze jest taka sama (bieganie za chatkami chłopów, podbicie jednego brązowego miasta (a to jest banalne) i ponownie bieganie za chatkami chłopów). Bez poprawek i porządnego przebudowania mapy nie mamy o czym mówić.
Mapa nie spełnia wymagań konkursowych. Głównym konceptem mapy jest zbieranie armii złożonej z chłopów, należy uzyskać 300 tych jednostek i wyrobić się z ich zbieraniem w ciągu 2 tygodni. Rozgrywkę ma utrudniać frakcja inferno z 4 bohaterami, którzy atakują naszego głównego bohatera podczas jego misji. Poniżej wymieniam główne wady:
-> Długość rozgrywki, mapę ukończyłem w przeciągu ~6 minut od rozpoczęcia, co wiele mówi o poziomie trudności. Startujemy z 52 chłopami, by w pierwszej turze zdobyć jeszcze 55 co daje nam więcej setkę już pierwszego dnia. Siedlisk chłopów jest bardzo dużo, a przeciwnicy nie posiadają w zasadzie żadnej armii.
-> Na naszej drodze leżą artefakty podnoszące znacznie statystyki, a niepilnowane przez żadne jednostki. Mapa poza chłopami dołączającymi do bohatera nie ma żadnych neutralnych stworzeń z którymi można byłoby walczyć.
-> Zamki w których nie ma żadnych budynków (w tym również karczm) co ogranicza gracza do grania tylko jednym bohaterem.
-> Najsilniejszy bohater inferno jest zablokowany za misją i ma ustawiony promień ruchu: 3 pola, co w zasadzie uniemożliwia mu w ogóle zbliżenie się do naszego bohatera.
Wystawiam ocenę negatywną dopiero teraz bo liczyłem na aktualizację ze względu na oryginalny koncept i ładny, klasyczny wygląd mapy.
@Janusz autor Może nalepka "Mapka Konkursowa" zasłoniła? Think smart xD
A po co te podziemia jak nic w nich nie ma?
@am
Nie. Regulamin tego nie zakazuje. Zresztą nie widzę postaw. Strona jest dla wszystkich, więc konkurs też jest dla wszystkich.
Czy w POLSKIM konkursie mapy nie powinny być tylko po POLSKU?