Mało kto chce się dostać na listę osobistych wrogów Corkesa. Ten porywczy pirat jest jednym z najbardziej okrutnych i doświadczonych wilków morskich. Wielu kupców już wie, że jeśli Corkes postanowił obrabować jakiś statek, to lepiej jest dobrowolnie oddać towar niż rozpoczynać samobójczą walkę. Łatwo go rozpoznać po opasce, której nigdy nie zdejmuje z oka.
Specjalność:
Atak
Zdolności:
Atak, Znajomość Drogi
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Jeremy
Biografia:
Brat legendarnego Bidleya nie jest już tak solidny i rzetelny jak on. Jeremy woli zabawy, trunki i śliczne niewiasty. Ma on jednak jeszcze jedną słabość - uwielbia oręż i kolekcjonuje najnowsze osiągnięcia zbrojeniowe. Huk strzału brzmi dla Jeremy'ego piękniej niż jakakolwiek muzyka. Krążą plotki, iż jest w stanie trafić z armaty mewę z odległości stu stóp.
Specjalność:
Armata
Zdolności:
Atak, Artyleria
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 1 armata, 4-7 piratów
Illor
Biografia:
Illor opuścił AvLee, gdy krewni nie mogli już dłużej znieść jego pychy - młodzieniec nie chciał się nikomu podporządkować i zawsze starał się być we wszystkim najlepszy. Takie zachowanie w połączeniu z jego wysokim statusem społecznym dosłownie ukształtowało w nim zainteresowanie podniebnymi stworzeniami. W trakcie morskich tułaczek zrozumiał, że nie był dobrym piratem - łupy znikały, załoga go nie respektowała. Pozostawiony samemu sobie wylądował na wyspie, gdzie zastał gniazda nieznanych nikomu wielkich ptaków. Illor spędził tam kilka lat, oswajając te stworzenia tak, by słuchały się jego poleceń.
Specjalność:
Bestie sztormów
Zdolności:
Płatnerz, Taktyka
Rasa:
elf
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 3-5 bestii sztormów, 4-7 piratów
Derek
Biografia:
Niegdyś Derek był jednym z wielu niewolników przykutych do wioseł na galerze, jednak w końcu wszczął bunt i razem z innymi zabił swych panów i przejął statek. Od tamtej pory Derek i jego załoga pływają jako piraci Regny. Różni się on od innych kapitanów tym, że nie gardzi współpracą z innymi żeglarzami i nigdy nie uciekł się do kar cielesnych.
Opis:
Derek zastępuje Elmore'a na mapach bez wody.
Specjalność:
Marynarze
Zdolności:
Atak, Dowodzenie
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
3 oddziały po 6-9 marynarzy
Leena
Biografia:
Leena była córką szlachcica z jednego z nadmorskich miast Erathii. W młodości wyróżniała się gwałtownym charakterem, więc kiedy ojciec postanowił wydać ją za mąż, Leena uciekła, kradnąc przy tym karawelę należącą do jej rodziny. Zaskakujące jest to, że udało się jej znaleźć wspólny język z piratami Regny. Docenili oni nie tylko ostry temperament młodej piratki, ale także jej wiele więzi z kontynentem, które wykorzystuje przy szmuglowaniu.
Specjalność:
Złoto
Zdolności:
Znajomość Drogi, Finanse
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Anabel
Biografia:
Zezłościć córkę Bezuchego Nylse'a to jak wydać na siebie wyrok śmierci. Każdy pirat wie, że nie ma bardziej podstępnej i niebezpiecznej kobiety od Anabel. Jej ojciec był jednym z najokrutniejszych korsarzy, a córka w pełni poszła w jego ślady. Umiejętności i wdzięk Anabel zachęcają jej podwładnych do walki na granicach swych możliwości.
Specjalność:
Piraci
Zdolności:
Atak, Łucznictwo
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
15-25 nereid, 2 oddziały po 4-7 piratów
Cassiopeia
Biografia:
Mówią że Cassiopeia była kochanką regnańskiego maga, która padła ofiarą jednego z jego nieudanych eksperymentów. Nie wiadomo, czy możliwa jest przemiana żywej duszy w nereidę, i nikt nie wie, na ile prawdziwa jest ta historia. Jednak każdy wie, że inne nereidy traktują Cassiopeię jak kogoś więcej niż równego. Chętnie podążają za nią w ogień walki.
Specjalność:
Nereidy
Zdolności:
Atak, Taktyka
Rasa:
nereida
Rodzaj:
żeński
Armia:
3 oddziały po 15-25 nereid
Miriam
Biografia:
Ta dziewczyna ma dość ciężką przeszłość. Będąc łowczynią, potrafiła ujrzeć wroga zza przeszkód z niesamowitych odległości. Później jednak, po kłótni z "kolegami", dołączyła do piratów. Między rozbójnikami Miriam otrzymała przydomek "Czujne oko".
Specjalność:
Zwiad
Zdolności:
Logistyka, Zwiad
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Elmore
Biografia:
Elmore od dziecka śnił o zostaniu wielkim żeglarzem. Oddalając się na wiele lat od suchego lądu, uczynił wszystko by spełnić swoje marzenie. Wielu znanych kapitanów to mistrzowie nawigacji, ale Elmore jest zdolny do czynienia cudów za sterami nawet najobskurniejszej łajby.
Specjalność:
Nawigacja
Zdolności:
Nawigacja (zaawansowana)
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Nawigatorzy
Atak 2
Obrona 0
Moc 1
Wiedza 2
Casmetra
Biografia:
Przywódczyni tajemniczego kultu kapłanek czczących morze wyszła z cienia dość niedawno. Nikt nie wie skąd ta kobieta pochodzi i co wcześniej robiła, lecz każdy kto spotkał Casmetrę wspominał o jej niesamowitej urodzie i niezwykłych zdolnościach magicznych. Wielu jest zdania, iż Casmetra dołączyła do piratów tylko dla osiągnięcia własnych celów, ale z biegiem lat korsarze i zaklinaczki stali się bliskimi sojusznikami.
Specjalność:
Zaklinaczki
Zdolności:
Mądrość, Magia Wody
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Eovacius
Biografia:
Eovacius nigdy nie studiował magii - cały jego talent magiczny jest wrodzony. Wychował się w nadmorskim miasteczku, gdzie wykorzystywał swoje zdolności, by okradać targowiska. Stał się bogatym i wpływowym człowiekiem, lecz jego sukces przysporzył mu również wielu wrogów wśród lokalnych władz. Wtedy urodzony mag opuścił swoją ojczyznę i wybrał ścieżkę pirata.
Specjalność:
Klonowanie
Zdolności:
Mądrość, Inteligencja
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Spint
Biografia:
Kiedyś Spint był bardzo utalentowanym adeptem magii studiującym w Akademii w Bracadzie. Pewnego dnia jednak został złapany przez krewlodzkich barbarzyńców i sprzedany jako niewolnik na galerze. Kapitan galery od razu odkrył magiczne zdolności Spinta i zaoferował mu posadę bosmana. Teraz Spint jest kapitanem własnego statku. Zatapia okręty wzdłuż wybrzeży Krewlod i cieszy się nowym życiem.
Specjalność:
Talent Magiczny
Zdolności:
Mądrość, Talent Magiczny
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Andal
Biografia:
Doświadczony pirat Andal z początku nie uważał siebie za maga, a już na pewno nie za złodzieja. Był typowym kupcem, dopóki nie zbankrutował i nie wpadł w długi po uszy. Wtedy Andal zaczął szukać sposobu na szybkie i łatwe pieniądze. Opuścił na długi czas swoje rodzinne miasto i powrócił jako znany przemytnik. Andal zazwyczaj sprzedaje klejnoty i górskie kryształy, ale skąd je zdobywa - pozostaje to tajemnicą.
Specjalność:
Kryształ
Zdolności:
Mądrość, Znajomość Drogi
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Manfred
Biografia:
Tego cudzoziemca unikają nawet najbardziej zajadli łowcy piratów. Pochodzenie Manfreda jest nieznane, wszyscy jednak wiedzą, że jest on zdolny do spalenia galeonów poprzez wykonanie jednego ruchu ręką. Wśród piratów Manfred nie jest lubiany za okropny akcent i niemniej okropny charakter, jest jednak szanowany jako najemny mag bojowy.
Specjalność:
Kula Ognia
Zdolności:
Mądrość, Magia Ognia
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Zilare
Biografia:
Zilare był opiekunem pewnej biblioteki w Erathii, gdzie poświęcił swoje życie na przeglądanie starych archiwów. Niestety, nie zawsze udawało mu się zachować koncentrację. Wkrótce Zilare został oskarżony o kradzież wyjątkowo rzadkiej książki, przez co stracił swoją pracę. Los zaprowadził go na statek piratów, gdzie pełnił rolę kucharza, do czasu gdy odkrył w sobie tajemne moce. Nauczył się kontrolować pamięć zarówno sojuszników, jak i przeciwników.
Specjalność:
Zapomnienie
Zdolności:
Mądrość, Zakłócanie
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
męski
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Astra
Biografia:
Niewiele wiadomo o przeszłości Astry, jej zaś nieśpieszno do rozpowiadania o swojej historii. Mówi się, że aby zdobyć mistrzostwo w magii wody, Astra odwiedziła prawie każdy znany skrawek ziemi. Jednak dopiero dołączając do morskich zaklinaczek zdołała perfekcyjnie opanować wodne zaklęcia.
Specjalność:
Uleczenie
Zdolności:
Mądrość, Szczęście
Rasa:
człowiek
Rodzaj:
żeński
Armia:
15-25 nereid, 6-9 marynarzy, 4-7 piratów
Dargem
Biografia:
Postać Dargema jest otoczona legendami. Plotka głosi, że zdobył fort w pojedynkę - kule obrońców po prostu do niego nie docierały. Mało wiadomo o czasie, który Dargem spędził w jaskiniach Nighonu będąc młodszym czarnoksiężnikem, ale oczywiste jest, że tamtejsza magia to jego as w rękawie. Ostrzeliwanie jego statku z armat lub łuków to próżny trud i strata czasu.