Upiorny rycerz ma 20% szansy na zadanie podwójnych obrażeń i 20% szansy na rzucenie klątwy podczas ataku.
Zespół HotA Crew uraczył nas kolejną aktualizacją moda Horn of the Abyss! Tym razem skupiono się przede wszystkim na poprawkach błędów, balansie oraz dopracowaniu frakcji Bulwark, która po kilku miesiącach od premiery doczekała się zmian zarówno wizualnych, jak i mechanicznych. Jak można było się tego spodziewać, specjalizacja Daltona została osłabiona, ale, co ciekawe, wzmocniony został... Ergon. Teraz, przy eksperckim znajdywaniu drogi, jego ruch może kosztować tyle samo, co poruszanie się po drodze piaszczystej.
♦ Aktualizacja przynosi także ulepszony samouczek, który ma ułatwić nowym graczom wejście w świat Heroes III i poznanie podstaw rozgrywki. W przyszłości planowane są kolejne misje samouczkowe, które skupią się już na bardziej zaawansowanych mechanikach i skutecznych strategiach.
♦ Nie zabrakło też nowości dla osób lubiących tworzyć własne scenariusze. Dodano nowe szablony RMG, rozszerzono możliwości edytora map oraz przygotowano nowe elementy dekoracyjne. Dużych zmian doczekał się również system rozszerzonych zdarzeń - poprawiono wiele jego elementów, dzięki czemu narzędzie powinno działać jeszcze sprawniej i oferować większe możliwości twórcom map.
♦ Fani klasycznej rozgrywki jednoosobowej również mają powody do radości. Aktualizacja dodaje 5 nowych map o różnym poziomie trudności: The Cursed Legions, Noble Nemesis, Paradise of the Mind, Taming of the Shrew oraz Help!.
Na koniec dobra i zła wiadomość. HotA można teraz bardzo łatwo zainstalować na platformie Steam, jeśli posiadamy zakupioną tam wersję Heroes of Might and Magic III: Complete.
Niestety, patch 1.8.1 nie zawiera jeszcze kampanii Bulwarku - zostanie ona udostępniona dopiero w jednej z przyszłych aktualizacji. Na jej premierę przyjdzie nam zatem jeszcze trochę poczekać - pewnie do przyszłego roku :)
Czy ta aktualizacja "zabija" spolszczenie?
oczywiście, jak każda. zawsze trzeba czekać na przygotowanie nowej wersji spolszczenia do każdego nowego patcha hota.
Czy aktualizacja w edytorze map zmieniająca skrolowanie na takie jakie było w oryginalnym edytorze zostanie na stałe?
zapewne tak, bo czemu miałoby być inaczej? przecież to jest świetne usprawnienie edytora, które nie ma żadnych wad.
a żeby być precyzyjnym, to oryginalny edytor, znaczy z wersji SoD, pozwalał tylko na scrollowanie mapy przygody, bez możliwości scrollowania listy obiektów; edytor map ze starej Hoty natomiast działał na odwrót. a teraz mamy obie te funkcjonalnosci w jednym.