Liczba neutralnych oddziałów na mapie zwiększa się o 10% co tydzień.
Zły król przejął kontrolę nad królestwem, twoim zadaniem jest go obalić, po drodze czeka cię wiele zagadek oraz multum tajemniczych wysp, twoim głównym celem jest odnalezienie starego artefaktu- Swiętego Gralla.
Wady:
-> Bardzo uboga graficznie
-> Można było tą mapę na XL bez podziemi wykonać. W przeciwnym wypadku wypadałoby je dorobić...
W obecnym stanie słabe 3/5.
Nie chce mi się pisać pełnej recenzji więc wymienię najważniejsze minusy:
-zablokować artefakty potrzebne do złożenia miecza anielskiego sojuszu, hełm gromu, artefakty potrzebne do złożenia kapeluszu admirała i kolczugę ze smoczych łusek, aby AI nie uniemożliwiło nam wykonanie zadanie (np. wykonanie misji i ucieczka z potrzebnym artefaktem) i też, żeby nie skróciliśmy sobie drogę przez fabułę,
-ożywić brązowego, który ma wyspę na środku mapy. Nie pełni on żadnej roli w grze. Jest tylko pobocznym kolorem, którą możemy pokonać pod koniec gry. Trzeba też zauważyć, że wówczas nie ma on z nami szans,
-wzbogacić fabułę, bo mamy zalążek czegoś, ale nic z tego nie wynika.
Ocena końcowa: 4/5.
i zmień położenie graala bo mapę można przejść już w pierwszym tygodniu
ponawiam pytanie: czemu można grać tylko czerwonym?
i nazwę mapy zmień plox ;c
Ale spoko, tamta mapa ma negatywne recenzje, zaraz wyleci i będziemy mieli tylko jedne "tajemnicze wyspy" xD
mógłbyś też wymyślić lepszą nazwę dla mapy, bo już ktoś inny w ten sposób nazwał swoją mapę
http://www.heroes3.eu/download/mapy/18-tajemnicze-wyspy
"więc proszę o pozytywną ocenę"
jeśli musisz prosić o pozytywną ocenę to chyba wątpisz w wartość swojej mapy xD
oceny będą uczciwe i rzetelne, ale to czy pozytywne, to zależy od mapy. ale na początek przydałoby się parę oczywistych rzeczy poprawić:
- pierwsze co się rzuca w oczy to niewyłączone księgi magii powietrza, ziemii i kapelusz czarodzieja(a jeśli zablokowałeś skrzydła, lot i wrota wymiarów to powinieneś wiedzieć po co).
- użyj opcji "sprawdź mapę" i popraw te wszystkie niedostępne obiekty. co do graala i braku obelisków, zamiast chatki jasnowidza z info o położeniu graala lepszy byłby imo po prostu ten jeden obelisk. "obok latarni" to może być po prawej, po lewej stronie, zbyt mało dokładna informacja(poza tym, latarni jest sporo, skąd wiadomo o którą chodzi?). No i graala umieściłeś w strefie czerwonego, żartujesz sobie? a ta misja pokonaj tryglodytów, którzy mają losową ilość, to śmiech na sali.
- podziemia można lepiej zagospodarować
- tak właściwie to czemu można grać tylko czerwonym, jak zielony i niebieski mają to samo w strefie?
- niektóre obiekty nie mają żadnych strażników, do poprawy
- szkoda, że wszystko tworzone narzędziami przeszkód, no ale cóż...