Obrażenia od tarczy ognia ifrytów mogą wynosić maksymalnie 20% łącznych punktów życia jednostek w ich oddziale.
Na wszystkich stronach są wrogowie.Wrogowie się powoli rozwijają.Spróbuj pokonać ich aby nie doszło do katastrofy.
Zgadzam się z tym co zostało napisane poniżej.
Brak bohaterów na start i dołączające się potwory są największą bolączką tej mapy. Jeszcze dodam, że to jest mapa podobna do "Cholerna ciasnota". Typowa mapa do potyczek w pierwszym tygodniu. 3/5.
rzeczy do poprawy:
-nagroda u jasnowidza sokoli wzrok to chyba jakieś nieporozumienie...
-pomiędzy niebieskim, a brązowym nie ma żadnego strażnika, można pójść na zamek przeciwnika bez żadnej walki
-u czerwonego i jasnoniebieskiego kopalnia rtęci i tartak nie mają strażnika
-brak bohaterów na start
-do wywalenia losowe potwory
-imo losowe siedliska lepiej zamienić chociażby na siedliska stworzeń neutralnych