Jednostka stojąca w fosie ma obniżoną obronę o 3.
Dwóch najokrutniejszych Władców pragie rozszerzyć swoją władzę.
By to uczynić muszę zabić Ciebie.
Strażnika czasu.
Pokonaj ich zanim oni pokonają Ciebie.
chyba powodów xD
Nie widzę przeszkód, by ta mapa "gniła" w poczekalni ;)
Wady/zalety opisał 'Michael', więc ja już nie będę się powtarzał :)
Mapa grywalna i całkiem trudna ale niestety w obecnej formie 2,5/5.
Z wad:
-> Niezagospodarowane podziemia i nudna woda na której praktycznie nic nie ma.
-> Ja rozumiem, że ładny wygląd mapy jest istotny, ale wyspy które stanowią wyłącznie element graficzny są przesadą. Można było dać jakieś misje z ciekawymi zadaniami, artefakty bronione przez silne stwory itd.
-> Niedopracowana fabuła.
-> W niektórych miejscach jest wręcz przesyt elementów graficznych (np. wyspa zaraz koło naszego startowego zamku).
-> Misja z miejskim portalem powinna być tam gdzie misja z wrotami wymiarów lub gdzieś w nadziemiach, bo jego aktualna pozycja jest skazana na przejęcie przez jasnoniebieskiego (Przynajmniej mnie się nie udało na 200% do tego zaklęcia dotrzeć przed jasnoniebieskim).
-> Misja z wrotami wymiarów, trochę bezsensu takie zbieranie jednostek i sama nagroda też mało wartościowa na tej mapie. (Nie da się przeskoczyć z wyspy z cytadelą na wyspę z bastionem- brak zasięgu).
-> Czemu wszystkie wartościowe artefakty są w podziemiach? czemu wszystkie smocze dwelle są umieszczone w jednym miejscu znowu w podziemiach? Można je było do nadziemi przerzucić na te niezagospodarowane wyspy. W obecnej konfiguracji ani ja ani moi przeciwnicy w zasadzie w ogóle z nich nie korzystaliśmy.
Opcjonalnie +0,5 oceny ode mnie xD
-> Dokonałbym konwersji z woga na soda bo nie ma tu praktycznie żadnych obiektów typowych dla tego dodatku.
Jeśli chodzi o zalety to:
-> poziom trudności
-> miejscami ładne wykonanie graficzne
-> dobrze zaplanowany zwłaszcza początek mapy
-> ciekawe rozłożenie przeciwników
-> brak dd, fly, tp w gildiach