Każdy czarci lord wykorzystuje 50 punktów życia z martwego oddziału do przyzwania demonów.
Miłej zabawy. Lubie różnorodność więc nie liczcie że wszyscy mają to samo ;-P
take off flyu spellss and you get a decent map.
i had a nice game.
Dzięki Heroes :) wszystko poprawię, ale dopiero po wakacjach, bo wyjechałem w taką głuszę że tylko w pracy mam neta ;)
A tak poza tym, cieszę się że się podoba :)
Z drobiazgów, które wpadły mi w oko:
1) (104,82) na powierzchni stocznia buduje okręt tak, że nie da się na niego wsiąść :/
2) puszeczki pandory się edytuje, żebym nie musiał się napier... nawalać z legionem żywiołaków burzy w zamian za MARNĄ nagrodę :/
A tak poza tym, to nawet całkiem spoko ;)
4/5
jesli nie byly zablokowane to mogly byc nawet na wodzie jako rozbitek ^^
Garnizony ładnie komponują się w tę mapę osobiście wolałbym wersję z nimi, ciekawiej byłoby gdyby neutralne zamki w swojej strefie miały zdecydowanie silniejsze garnizony.
Begrezen a czy w czarnym rynku również są niedostępne??? Jeśli tak to pozostaje tylko smocza utopia.
#Maxin17
Jak zwykle odwaliłem kichę i rzeczywiście wyłaczyłem wszystko oprócz skrzydeł i kapelusza :/ niestety jestem tu tylko gościem i nie mogę zmodyfikować mapy a chyba nie będę wrzucał mapy jeszcze raz bo już wiele osób pobrało. No chyba że będzie zapotrzebowanie to poprosze admina żeby obecną wyrzucił i wrzucę poprawioną:) Miałem jeszcze pomysł na drugą wersję tej mapy bez garnizonów, żeby komputer mógł się bardziej rozhulać, ale nie wiem czy to dobry pomysł ;)
kapelusza i skrzydeł nie da się kupić u sprzedawcy artefaktów
Bardzo dobra mapa 4/5.
W mojej ocenie jeśli robi się mapę ze strażnikami misji to takie artefakty jak skrzydła anioła i kapelusz czarodzieja powinny być zablokowane, w rozgrywce doszło do sytuacji w której przeciwnik ominął strażnika misji i podbił inferno (północny wschód mapy) bez odblokowania przejścia, zakładam że kupił w/w artefakty u sprzedawcy artefaktów. Dodatkowo bohater wymagany do otworzenia bramy został już uwolniony więc raczej pozostał mi szukanie go w tawernie lub innego sposobu na który bardzo nie mam ochoty.
Sama rozgrywka jest satysfakcjonująca do czasu kiedy zdobędziemy miejski portal, potem wkrada się monotonia, brak chęci rozwijania większej liczby bohaterów aby skutecznie walczyć na wielu frontach ograniczony do dwóch, jeden z miejskim portalem chroni strefy drugi odkrywa i podbija nowe. Nie chciałbym żeby ten czar był całkowicie niedostępny, ale widziałbym go w postaci nagrody w jakiejś misji.