Czarci lord nie może przyzwać więcej demonów niż było jednostek w martwym oddziale.
Twoim zadaniem jest w tej misji jest abyś dostarczył artefakt "Badge of courage" do zamku "Raj Ignnisy" w ciągu 2 dni.
@Uhm a proszę bardzo :D To już chyba max co się da wycisnąć, lepiej się nie da (w sensie zachować więcej pkt. ruchu). 811 przed wejściem do zamku, 670 po wejściu (drogą podziemiami)
http://i.imgur.com/1JQkL57.jpg
@Uhm a proszę bardzo :D To już chyba max co się da wycisnąć, lepiej się nie da (w sensie zachować więcej pkt. ruchu). 811 przed wejściem do zamku, 670 po wejściu (drogą podziemiami)
http://i.imgur.com/1JQkL57.jpg
Nie bardzo rozumiem czemu ta mapa się tutaj znalazła. Jest to z pewnością przyzwoite wyzwanie. Powinna zostać włączona do jakiegoś pakietu mapek przygotowujących początkujących graczy do gier turniejowych :) Jedyną wadą jest długość rozgrywki, która mogłaby trwać powiedzmy tydzień na M, a nie dwa dni na S, ale to taka moja osobista sugestia.
Mapa jak najbardziej grywalna, recenzje poniżej mówią same za siebie. Jak to ujął Redalion "znakomity trening logistyczny" choć mi nie udało się przejść za pierwszym razem ;<
Drogą morską też można mieć na koniec kilka punktów ruchu, do tego nie trzeba odwiedzać wszystkich lokacji (droga alternatywna), ale to nie jest zarzut do autora mapy, żeby to zbalansować w taki sposób, by absolutnie najdoskonalszą drogą mieć na koniec 0 pkt. ruchu, potrzeba by pewnie z kilku dobrych ligowców :P Zresztą mapa mogłaby być za trudna i odsetek tych co mogą ją (albo raczej - chciałoby im się) ukończyć jeszcze mógłby spaść.
@Budowicz Naprawdę? :D W takim razie wybacz, byłem przekonany, że ten dodatkowy ruch to niedopatrzenie. Zamieszczam końcowy sejw, gdyby ktoś chciał zmierzyć się z tym wynikiem:
https://s5.postimg.org/d84kpnat3/Bez_tytu_u3.png
Dziękuje wszystkim za napisanie opinii o mojej mapie i ciesze się że nie którym osobom spodobała się ta nie typowa mapa. nie przejmuje się opina komentarzami osób które w uczciwy sposób nie przeszli mapy.Gratuluje graczowi Uhm który okazał się lepszy od mnie, ponieważ na koniec gry zostało mu kilka punków ruchu mi przy testowaniu mojej mapie zawsze zostawało w obu sposobach przejścia zawsze 0 punktów ruchu :)
jeśli uważasz, że hejtem jest danie negatywnej opinii o mapie, która na taką opinie zasługuje, bo jest słaba, to tak, jestem hejterem ;<
PS
co do tej mapy to jej nie oceniam :P
Begrezen i New Year to hejterzy
Budowicz współczuję, że musisz takie debilizmy pseudo graczy takich jak Begrezen i New Year czytać.
Bardzo dobry pomysł na mapkę, istny test wiedzy na temat logistyki :) Po tej grze chodzenie po mapie już nigdy nie będzie takie samo. Co ciekawe, wygląda na to, że mapę można przejść dwiema drogami, jak na razie ukończyłem szlak przez podziemia. 5/5 za świeży pomysł.
Niesamowity pokaz ignorancji ze strony tutejszych użytkowników (głównie uż. New Year, zdjął sobie limit czasowy, aż chciałoby się rzec - no debil ;dddd). Mapa oczywiście znakomita, trzeba trochę posiedzieć i pokombinować, rozplanować ruch, znakomity trening logistyczny, a przy tym szybki i przyjemny (z racji charakterystyki mapy nie musimy grać jej godzinami (2 dni, a nie np 6 miesięcy), także nie ma tego problemu, że grasz 3 miechy i musisz restartować, bo zrobiłeś coś nie po myśli autora. No i można totalnie pobić rekord przebytego dystansu z bohaterem bez logi i tym podobnych bajerów : ) Daję 5/5, bo mapa wśród miliarda map opierających się na 'normalnej grze' (pokonanie wrogów/zbieranie jakiejś tam armii/rozgrywania trudnych walk) jest naprawdę oryginalna :)
Dziekuje Kamilxd4002 o to właśnie chodziło w tej mapie.
Mapa mega trudna ale da się przejść dużo próbowałem ale w końcu udało mi się. Miałem ponad 40 podejść. Kombinowałem z tym złotem. Oceniam 5 na 5.
pojebało Cię idioto by wrzucać takie mapki?
po co tworzyc cos takiego, w co sie gra jakies 5minut i koniec?
Mapa z wyglądu nędzna w dodatku niegrywalna i niestrawna odradzam 1/5.
Aby przejść tą mape musisz korzystać ze wszystkich bonusów do ruchów po kążdej walce i czasem używać spacji.