Budynki 'hordy' chronią konkretne poziomy potworów przed efektem plagi (np. Gryfi bastion, Zagajnik, Kwatery oficerskie, itd.).
Trzech ambitnych książąt postanowiło wzmocnić swoje wpływy w regionie i wywołali sobie wojnę. Będąc jednym z nich, przekonaj ich na polu bitwy, że to TY byłbyś najlepszym władcą tej krainy. Wszystkie ciosy dozwolone. Utop w krwi księstwa pozostałych dwóch lordów, by pokazać, kto tu naprawdę rządzi.
calkiem dobra mapka
Mapka byłaby całkiem niezła gdyby nie te Zamki lochu w podziemiach które psują trochę balans mapki(gracz który ma zamek początkowy loch ma dzięki temu pewną przewagę).
Jest to jedna z tych map, przy których nie należy się sugerować miniaturką. ;) Jest naprawdę b.dobra! Była by to wyśmienita mapa pod szybką rozgrywkę multi, gdyby Autor nie popełnił dwóch błędów. Po pierwsze mapy pod multi nie powinny (nie mogą) zawierać 'czaru lotu' i 'wrót wymiarów'. W takim przypadku przekraczanie strefy startowej to bułka z masłem i rozbija cały sens walki. Drugim błędem w moim odczuciu, było ustawienie dwóch zamków na full rozbudowanych. Grając czerwonym szybko doszedłem na centralną część wyspy, gdzie czekał na mnie Loch z czarem 'armagedonu' i 5 czarnymi smokami do kupienia. Dalszą część rozgrywki możecie sobie wyobrazić, była nudna ;)
Poprawiłbym te dwie rzeczy, bo mapa jest naprawdę rewelacyjna. Ciekawy pomysł z umiejscowieniem Graal'a (choć niektórzy mogą mieć problemy ze zlokalizowaniem miejsca na mapie), dobry balans, wciągająca i krótka rozgrywka jak na multi, to sprawia że mapa jest w sam raz dla chętnych zmierzenia się ze swoimi kolegami.
Kolejna ze średnio zbalansowanych map. Guardy w początkowych strefach są stosunkowo silne (co sprawia że w pierwszym tygodniu albo masz duże straty albo nie masz surowców). Wyspy na rogach mapy są przegięte - wymaksowane zamki niebronione przez nic, mega artefakty bronione przez jeszcze silniejszych guardów.
W zasadzie to byłaby dobra mapa... ale jest na to wszystko za mała. Ogarnianie wysepek skarbów nie ma sensu, bo o wiele łatwiej jest szybko zrushować obu wrogów morzem. Jest potencjał, ale brakło testów IMO.
Mapa jest mocno przeciętna. Autor nie wykazał się przy kreowaniu wyglądu mapy. Rozgrywka nie wybroni tej mapy gdyż również jest skrajnie prosta.
Mapa nie jest zła, ale zabrakło tego czegoś, co by sprawiło, że naprawdę by się grało przyjemnie. Jak dla mnie jest za dużo pustych miejsc, wystarczy spojrzeć na strefe brązowego - aż się prosi, żeby postawić jakieś góry czy drzewa. Mapa jest zbudowana tak, że na początku było wyznaczenie terenu i granic przez góry/drzewa, a w środku nich postawiono kilka obiektów. To zbyt się rzuca w oczy, bo autor mapy zapomniał o kolejnym kroku - wypełnienie tego środka. Jest w wielu miejscach zbyt pusto, a najbardziej w podziemiach. Oprócz kilku zasobów wolnostojących, mamy po 3 grupki surowców pilnowane przez stwory i tak jest u każdego gracza w strefie. Choć to szczególnie nie przeszkadza w rozgrywce. A co przeszkadza? Zdecydowanie przesyt "zasobów" na wodzie. Cała woda jest nimi zawalona. A skał prawie ni ma. Jak wyzbieramy te wszystkie "zasoby" to woda będzie pusta i czysta ;/ Kolejną sprawą są zamki, w których mamy rozbudowane wszystkie budynki. Nie są one przez nikogo chronione, co za tym idze, kto pierwszy do nich dojdzie, dostanie dużą przewagę. Na wyspach mamy 2 takie fortece i 2 twierdze. Właściwie, gdybym wiedział o tym wcześniej, to po prostu olałbym swój zamek początkowy, zabrał tylko jednostki i wyemigrował jak najszybciej na te wyspy. A na wyspach legiony jednostek pilnujących jakiś artefaktów to przesada, bo u mnie przez całą grę nawet nikt ich nie ruszył xD A w podziemiach smocza utopia, do której nawet nie było kiedy iść, bo cały czas trzeba było uganiać się za wrogiem. No i brak fabuły/zdarzeń czasowych. Mapa nie przypadła mi do gustu, 3/5.
PS
mapa powinna być zbalansowana i powiedzmy, że jest(choć czarowny ma większą strefę niż pozostali xD), ale grając lochami/twierdzą/fortecą mamy zdecydowanie przewagę nad resztą. Przecież można było ustawić tak, żeby te 3 zamki były niemożliwe do wyboru jako zamek początkowy :)
"Utop w krwi księstwa pozostałych dwóch lordów, by pokazać, kto tu naprawdę rządzi."
Ten fragment mi się bardzo podoba. Bogate słownictwo autora i zapewne mapa także dobra. Po 16 lipca pobieram w pierwszej kolejności.
3 graczy i 4 mini wyspy??