Efekt generowania dodatkowego 10% złota od posiadanej ilości (na początku każdego tygodnia) przez budynek Skarbiec, kumuluje się, gdy posiadamy kilka takich budynków w naszych Bastionach. Czyli przykładowo posiadając 10 skarbców generowane jest dodatkowo 100% złota.
Region, gdzie spotykają się rzeki Stin i Devos zamieszkany jest przez cztery duety lordów, którzy wiecznie walczą ze sobą o te tereny. Zwycięzki sojusz tej wojny zapanuje nad regionem oraz handlem prowadzonym przez cztery narody (modyfikacja s1w).
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraPrzyznaję się do złośliwości :) Zrób jakąś niesymetryczną, to chętnie pogram.
adekwatnie do poziomu trudności pisze zwykły...
można zagrać w mapę ocenioną na bardzo wysoki lub niemożliwy
Mapa ma dwie zasadnicze wady:
1) Za prosta! Nawet na 160/200%, jak ktoś jest chytry i wie gdzie iść (a wiadomo gdzie iść, skoro mapa jest symetryczna i do zamków prowadzą drogi) to już w pierwszym tygodniu (początek drugiego) może zrobić przeciwnikowi "wjazd na chatę". Jeżeli się gra przeciwko kompowi, no to wiadomo jak to się skończy. Mamy jeden zamek więcej i już przewaga jest.
2) Symetryczność mapy! Mapy symetryczne, są chyba wymyślane tylko po to, żeby grać przeciwko człowiekowi. No, ale gdzie ja znajdę jeszcze 7 kumpli, żeby z nimi pograć?
3) Mało surowców, uboga, niezbyt ciekawa wizualnie.
4) Neutrale jakoś nie stanowią większego wyzwania.
Mówiłem, że mapa ma dwie wady? Ups! Jak widać ma ich więcej ;)
Można zagrać, jak się komuś bardzo nudzi i nie ma nic innego ciekawszego. Ale generalnie jak nie zagracie, to wiele nie stracicie ;)
Potrafisz zrobić jakąś niesymetryczną mapę?