Specjalność bohatera Roland wpływa jedynie na krzyżowców, a na mieczników już nie (błąd gry).
Autor: Veracruz
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
Poprawki trochę podniosły poziom mapy, ale szczerze mówiąc jak dla mnie wciąż 3/5. Przede wszystkim razi brak fabuły (nawet krótkiej zwartej historyjki), niski poziom mapy (inferno + wrota wymiarów w każdym mieście i tak naprawdę jednym bohem można obskoczyć całą mapę), brak miejsc skillujących bohatera, mało artefaktów, niestrzeżone bramy graniczne i nierówny start (próbowałem wszystkimi kolorami poza jasnoniebieskim i wydaje mi się, że to niebieski ma najłatwiej). Ogólnie mapka robi pozytywne wrażenie, nie żałuję poświęconego czasu, ale głównie brak fabuły i niski poziom nie zachęca do dania wyższej oceny.
Polecam następnym razem zrobić co najmniej M lub L, bo S to trochę mała i krótka rozgrywka
Szybko pobrałem i szybko przeszedłem i powiem szczerze nie jest to dobra S.
Zacznijmy wpierw od błędów:
-na łódkę na powierzchni się nie dostaniesz.
Teraz pora na minusy:
-Portale jednostronne. Zamiast 2 wejść i 2 wyjść (ten sam portal!) powinieneś stworzyć 2 oddzielne portale jednostronne bo dość często zdarza się sytuacja w której zamiast lądować na ziemiach wrogach ląduje z powrotem na swoich. U pomarańczowego i u czerwonego może to nie jest tak denerwujące ale u 2 pozostałych graczy można się zdenerwować gdy wchodzimy silną armią w portal i zamiast na ziemiach wroga lądujemy na swoich o kilka dni oddalone od tego właśnie portalu.
-Obeliski. Bądźmy szczerzy ale umieszczenie 2 obelisków i pokazanie dokładnej lokalizacji gralla dla czerwonego i pomarańczowego może rzutować na całą grę. Jeżeli okaże się, że grall znajduje się właśnie na ich terenach to faktycznie wygra ten kto pierwszy go wykopie. Gdy wyląduje w podziemiach to sprawa jest nieco bardziej wyrównana ale wciąż to niesprawiedliwe!
-Zamek naszego wroga można podbić faktycznie już w 3 dniu! Najlepiej byłoby umieścić strażników w tych garnizonach i chociaż na chwilę przedłużyć życie naszego wroga.
-Zbyt duży limit czasowy. Rozumiem, że powinien być on duży ale, że 12 miesięcy?! Grę można spokojnie bez pośpiechu ukończyć w 3 miesiące. Zmniejsz czas na wykonanie zadanie lub usuń limit czasowy.
-Każdy artefakt jest dostępny. Takim sposobem zdobyłem bezużyteczny amulet grabarza. To nie jest takie trudne usunąć te artefakty z mapy.
-Brakuje choćby najmniejszego słowa wyjaśnienia. Po co walczymy z kryształowymi? O co w ogóle chodzi? itd.
Jak na razie 3/5.