Efekt generowania dodatkowego 10% złota od posiadanej ilości (na początku każdego tygodnia) przez budynek Skarbiec, kumuluje się, gdy posiadamy kilka takich budynków w naszych Bastionach. Czyli przykładowo posiadając 10 skarbców generowane jest dodatkowo 100% złota.
The battle for control of the lands of Arkadia has begun. Rally the Dragons of the land to your banner and bring Arkadia under the rule of a Dragon Lord.
Mam taki sam problem. Po 16 miesiącach gry wyskakuje błąd i gra się zacina... Wie ktoś jak to naprawić? Ta mapka mnie wciągnęła i chciałbym ja skończyć :)
witam grałem tą mapę 16 miesięcy odsłoniłem ok 1/4 planszy i wyskoczył mi błąd tzn gra się zawiesza jestem wkur.... ale cóż bardzo długa rozgrywka jak do tej pory. Dużo używałem czaru wskrzeszenie oraz ożywienie żeby nie ponosić strat przy konkretnych bitwach.grałbym, dalej ale cóż. Czytając poprzednie recenzję widzę że do konca gry pozostało mi bardzo dużo niełatwej gry .Myślę że przyekroczenie 40 miesięcy gry przy tej planszy jest realne jak nigdy ale to tylko moja sugestia. Polecam .
Więzienia jednak nie są opcjonalne, są one niezbędne do ukończenia mapy (bohaterowie tam pojmani pozwalają dotrzeć do ostatnich przeciwników). Niestety sam nie mogę dam dotrzeć, do złożenia Mieczu anielskiego sojuszu potrzebuję Hełmu Boskich Mocy. Mam pierdyliard artefaktów, w chatkach też szukałem i nie widzę, w utopii również nie trafiłem. Może to gdzieś jeszcze na mapie jest ale już odpuszczam sobie szukanie.
Ogólnie mapa dobra, natomiast im dalej w las tym więcej wad. Moja ocena spadła wraz z rozpoczęciem czyszczenia tych wysepek, na których są namioty. Te portale zostały zrobione strasznie niestarannie, potrafią teleportować pomiędzy dwoma wyspami, wiele razy musiałem wczytywać żeby gdzieś się w końcu dostać. Na tych wyspach zatrzęsienie neutrali, niestety nie wiadomo po co. Strata czasu, te walki nie są do niczego potrzebne.
Dalej z rzeczy irytujących które sobie przypominam:
- od groma chatek z zadaniami, większość daje albo niepotrzebne statystyki pobocznym bohaterom albo artefakty, które już dawno mamy. Fabularne chatki by w zupełności wystarczyły, tamtych i tak się raczej odwiedzać nie będzie, szkoda zachodu
- komputer w pewnym momencie zaczyna przechodzić przez te portale. Nam tak naprawdę i tak nie zagraża, realnie może nam szybko przejąc 1 miasto. Wkurza natomiast strasznie jak kilkunastu bohaterów bezsensownie krąży pomiędzy tymi portalami
- zatrzęsienie artefaktów, również nie wiadomo po co
- poziom trudności, który po zdobyciu kilku czarów i kilku artefaktów jest bardzo niski, a szkoda
To tak na szybko co mi przyszło do głowy, pewnie znalazłoby się coś jeszcze.
Z końcową oceną mam spory problem. Teraz sam nie wiem czy możliwość przejścia mapy ma każdy (niektóre potrzebne artefakty mogą występować losowo). Poza tym, pomimo wad które opisałem powyżej mapa jest sama w sobie ciekawa i wymagała wiele pracy. Najchętniej dałbym 3,5 gwiazdki, skończy się jednak na ocenie 3/5. Jakiś czas naprawdę miło się grało, później i poziom zrobił się zbyt niski i mapa sama w sobie ujawniała coraz więcej swoich niedoskonałości.
Akurat jestem w tym momencie mapy więc z chęcią pomogę.
Do Pirate Queen można dojść, uwalniasz Craga Hacka po pokonaniu Luny, później Cragiem otwierasz przejście, pokonujesz Pirata i przechodzisz przez portal. Po przejściu lądem dalej się nie dostaniesz, idziesz jak najdalej możesz i przywołujesz okręt (sam chwilę myślałem, że tam nie ma przejścia ale rzadko się pływa przez te czarne chmury, to mnie zmyliło). Płyniesz kawałek na północ, cumujesz i tam idąc dalej znajdujesz Pirate Queen. Później portalami dostaniesz się do Pirate Kinga.
Te więzienia są chyba opcjonalne, chyba do przejścia mapy Ci bohaterowie nie są potrzebni, wypowiem się dokładnie po przejściu mapy.
Mapka ma dwa błędy, pierwszy to przy misji na angelic alliance jezeli juz sie odda miecz to nie mozna wziąć puszek pandory bo bohaboter nie moze wejsc przez chmury. Drugi to moim zdaniem brak dojścia do pirate queen, zabicie jej jest bardzo potrzebne aby isc dalej. Miecz sprawiedliwości też powinien byc w kilku egzemplarzach oraz naszyjnik aby utworzyc angelic alliance bo jak sie nie odda to jest problem, ale i tak jak wczesniej mówilem jest tam błąd bo nie można pójść po puszki pandory w których jak sie domyślam sa kule potrzebne do odblokowania więzień.
Pociągnąłem dziś jeszcze jeden miesiąc i sam powoli się skłaniam ku 2 kategorii, rzeczywiście zrobiło się porządne RPG :D
Praktycznie podpisuję się pod Twoim postem, jednak patrząc ogólnie na mapę i właśnie ten trud (bo naprawdę to trzeba oddać, że jest bardzo przemyślana i starannie zrobiona) to dać 2 gwiazdki po prostu nie wypada. Do 4 gwiazdek jest taka akurat pasująca adnotacja "Godna polecenia" i to chyba jak najbardziej pasuje.
@Tereq, zgadzam się, że 2* to zdecydowanie za mało, choć rozumiem, że nie wszystkim i nie zawsze musi się podobać sprowadzanie HoM&M3 do roli klasycznego rpg. Na pewno jest to jakaś frajda i odmiana od standardowych map, ale nie wszystkim się podoba.
Ja na przykład takie sprowadzenie HoM&M3 dzielę na dwie kategorie. "Bardzo lubię" i "nudne, nie chce mi się dalej grać". I choć podziwiam autora za trud pracy włożony w mapę i to żeby wszystko działało jak należy, to dragonlord ląduje u mnie w tej drugiej kategorii. Po prostu z czasem zrobiło się monotonnie, tylko co turę walczyłem z legionem tych czy tamtych. Tu jakieś krasnale, tam strzelcy, za chwilę jakaś niewiasta z 200 złotymi smokami (i na tym etapie stwierdziłem, że po prostu nie chce mi się dalej tego ciągnąć, jakaś monotonia).
No cóż, jak będę miał ochotę na rpg włączę sobie M&M8. Niemniej za wykonanie i cierpliwość daję 4 gwiazdki, może to choć trochę pociągnie średnią ;)
Tereq,
Grałem w nią już ładny czas temu. Nie znalazłem błędów, nie wyskakiwał mi error wykrazaczający grę. Jedyne co mi przychodzi do głowy to błąd spowodowany dotarciem do 10 000 jednostek przez kompa podczas WOGifikacji mapy przy włączonej opcji 4% dziennego przyrostu jednostek. Wtedy mapki rzeczywiście lubią się zawieszać :) Musiałbym zagrać jeszcze raz. No nic, spróbuję ją ukończyć i wtedy trochę się powymądrzam :D
Zastanawiam się jakim cudem taka mapa ma 10 ocen i średnią ocen na poziomie 2 gwiazdek...
Wracając już do mapy. Jestem w 6 miesiącu, bardzo miło się gra, po zdobyciu Wskrzeszenia, Ksiąg Magii Ognia i Ziemi oraz Kuli Osłabienia zrobiło się trochę monotonnie, ale to nieważne - zostało jeszcze dużo gry, może z czasem coś jeszcze zaskoczy. Fajna konstrukcja mapy, przemyślane zadania, bardzo rozbudowana mapa świata i ogólnie jak do tej pory super.
Dzięki Volkor za wrzucenie mapy, rzeczywiście warta gry. Tak przy okazji - Tobie żadne błędy nie wyskoczyły, mapę normalnie ukończyłeś? Może u Ciebie @kamil pojawiło się za dużo neutrali czy coś, że błąd wyskoczył?
Pełną recenzję postaram się jeszcze wklepać po skończeniu scenariusza.
troche denrwujace czekanie na odpowiednia armie z zamkow zeby pokonywac co chwile legiony stworzen. Fabula ogolnie spoko gralem 14 miesiecy i duzo mi jeszcze brakowalo do konca i wyskoczyl blad i nie moge niestesty dokonczyc.
Bardzo fajna mapka, którą kiedyś dorwałem na angielskim portalu. Serdecznie polecam. Długa rozgrywka