Umiejętność "Łucznictwo" działa także na Balistę.
Potężne niegdyś Imperium w rozsypce. Nieudolne rządy, zakłamanie królewskich doradców i wszechobecna korupcja zmieniły oblicze kraju. Ludzki egoizm i chciwość zatriumfowały po raz kolejny. Zapanował chaos, lecz nie wszyscy załamują ręce. Padlinożercy szykują się na ucztę.
amusing map,closing up enemies gives a certain adrenaline,nice for a cool evenung brake.
Przeszedłem tę mapę już jakiś czas temu i zapamiętałem ją ze względu na świetną rozrywkę. Grałem czerwonym, który ma wrogów z każdej strony, dlatego akcja zaczyna się bardzo szybko.
Recenzja jest już gdzieś poniżej ;)
Mapa psuje się z modem WoG w piątym miesiącu. Tak poza tym doskonała mapa perfekcyjne 5/5.
Polecam
Przeszedlem ten scenariusz w 120dni, poziom trudnosci 160%, gralem czerwonym.
Jak dla mnie to najlepsza mapa roboty amatorskiej w jaką grałem :) Osobiscie nie odczulem specjalnego braku portalu miejskiego, którego przez całą rozgrywkę nie zdobyłem. Dialogi zarówno w wydarzeniach czasowych jak i u prokoków bardzo przyjemnie zrobione, lecz mialy dodac mapie klimatu, który jednak podczas długiej rozgrywki znikł pod naporem srogich bitew i gonitw za przeciwnikiem, a same wydarzenia po kilku w początkowej fazie gry zamilkły.
Co do samej mapy, ludzie tutaj komentują że podziemia w formie labiryntu to hujnia, jak dla mnie wlasnie odwrotnie, ksztalt podziemi poznalem za pomoca czaru aura artefaktów na mistrzowskim, dzięki temu takze zlokalizowalem większosc miast - obok wiekszosci z nich znajdowal tartak lub kopalnia rudy, które widzialem za pomocą czaru. A dzięki ich ksztatowi labiryntu nie biegało po nich tyle bohaterów wroga.
Dales mi z 25h zabawy, dzięki i z chęcią sprawdzę twoje kolejne mapy.
Dużo tu już recenzji, więc ja swoją zamieszczę w punktach. Ogólnie powiem tylko, że mapa jak dla mnie 4,5/5. Jest dobrze, ale czegoś jej brakuje do tej pełnej maksymalnej noty.
Cieszy mnie, że odbiór ogólnie pozytywny, sporo czasu i pracy poświęciłem tej mapce :) W kwestii podziemi to lubię takie tunelowe labirynty i nie sądziłem że będzie to dla innych minus. Pod względem samej rozgrywki pewnie są słabsze od powierzchni, ale w tej formie są bardziej podziemne ;) Co do niedostępności miejskiego portalu (i ogólnie zaklęć podróży, ale głównie portalu)to była jedna z najtrudniejszych decyzji do podjęcia. Celem było wymuszenie innej niż zazwyczaj, bardziej strategicznej rozgrywki z wieloma silnymi herosami w późniejszych etapach gry, zamiast skakania magią po mapie i rozjeżdżania wszystkich tym samym, co stanowi mniejsze wyzwanie. Takie rozwiązanie ma też niestety swoje minusy. Dzięki za komentarze, spojrzenie z zewnątrz zawsze wnosi coś nowego, będę o nich pamiętał przy ewentualnym tworzeniu nowej mapy.
Mapa ciekawa,dobrze zrobiona i wymagająca w pewnych momentach.Grałem nekropolią na 4 poziomie trudności i nie było jakoś bardzo trudno,w 3 miesiącu rozwaliłem strażników puszek pandory na górze mapy (głównie straty w szkieletach) i ku mojemu zdziwieniu nie było nigdzie w ramach nagrody portalu miejskiego co przyczyniło się do znacznego wydłużenia mapy do trwanie prawie 7 miesięcy :(. Jedyne co mnie zdziwiło i mogło spodobać to walka z fioletowym,który miał zbliżone armie do moich 87 arcdydiabłów 200 mirydów itd. ,ale niestety statystyki po 15 wszystkiego gdzie ja miałem 35+
Mapa jest przeznaczona dla sadomasochistycznych graczy H3.
Dwa sposoby jej ukończenia:
1) Upolować wszystkich silnych bohaterów przeciwnych, przejmować zamki wzamacniając obronę swoich, wykupywać wczesniej ubitych bohaterow wroga. [długi i monotonny sposób,ale skuteczny - dobry jak się nie zna mapy] => {195 dni, 440 punktów}
2) Zebrać jedną silną ARMIE i rozjeżdzać po koleji utopie, piramidy z zaklęciami, koncentrować się tylko na rozbrojeniu stworów broniących "silne" artefakty = relikty.
Operować jednym bohaterem aż do skokszenia. Nie dbać o obronę swoich posiadłosci - tzn. stale zmieniać zamki idąc po trupach do celow. [nie próbowałem, ale spróbuję tak skończyć tę mapę, sposób szybki, ale ryzykowny - wątpię, żeby bez sejwa na raz przejsc]
Polecam tylko cierpliwym graczom.
Nie przypadkowo mówi się, że cierpliwość jest cnotą : )).
Mapa bardzo przyjemna, świetnie skonstruowana i z ciekawymi wstawkami fabularnymi. Każdy gracz ma swoją specyfikę, różne wady i zalety. Dynamiczna, bardzo dużo się dzieje i trudno wybronić wszystkiego, bo do większości zamków można dojść na kilka sposobów; wojny terytorialne są tu b. efektywne.
Design: ilość obiektów, artefaktów i surowców jest doskonała; wygląd zróżnicowany i dobrze komplementuje funkcjonalność. Niestety, podziemia są typowym, nudnym labiryntem, który zniechęca do dalszej gry - tu duży minus.
Zaklęcia podróży(lot, wrota wym. i portal miejski) są dostępne jedynie w puszkach pandory, po bardzo trudnych walkach. To rozwiązanie ma swoje plusy, bo wymaga więcej strategii. Niestety, sprawia to też, że piąty poziom gildii jest teraz mało opłacalny, a do tego na mapie brakuje niezawodnego sposobu zdobycia magii ziemii, co po prostu może portal miejski uczynić niemal bezużytecznym(a jest on do zdobycia tylko raz).
Dyplomacja: Startowe rejony są pełne potwórów z pobliskiego miasta, a w niektórych miejscach są ustawione 7-poziomowe potwory/neutralne smoki o średnim poziomie agresji(zazwyczaj również typu pobliskiego miasta), co niestety kompletnie trywializuje późniejszą rozgrywkę.
Mapa ma ręcznie ustawiony typ potworów, dzięki czemu łatwiej dołączają do natywnych, ale ich ilość jest losowa, także nie można się przyzwyczaić do wykutej sekwencji. Czasem jednak znacząco wydłuża to zdobycie ważnych struktur(np. czerwony może zdobyć kopalnię złota w 1. albo dopiero trzecim tygodniu, jak gra rozsądnie).
Ściągnij i sprawdź chociaż w edytorze, bo mapa jest bardzo dobra i gra się ciekawie.
200%, nekropolia, ponad piąty miesiąc gry. Mapa bardzo, bardzo dobra. Wykonanie pierwszorzędne - wszystkie obiekty stawiane ręcznie; każda rasa dostaje różne wiadomości dotyczące fabuły, wypisane historie dla domków proroków. Na mapie znajduje się masa zamków neutralnych, ogromna liczba kopalń, sporo surowców i bardzo mało artefaktów, co jest bardzo nietypowe dla mapy rozmiaru XL. Mapa została skonstruowana w taki sposób, aby wymusić na graczach poruszanie się po całej mapie. Nie ma możliwości zabunkrowania się w jednym miejscu i obrony jednego zamku - do siedziby z kapitolem można dojść na 5 sposobów.
Ciekawym elementem jest nieduża ilość artefaktów. Te silniejsze są bardzo dobrze bronione lub możliwe do zdobycia w różnych zadaniach na mapie. Ograniczenie ich ilości powoduje, że bitwy opierają się zwłaszcza na statystykach graczy i zaklęciach (znalazłem raptem jedną kulę żywiołu). Silniejsze artefakty występują pojedyńczo.
W zamkach niemożliwe jest zdobycie takich zaklęć jak lot, wrota wymiarów czy portal miejski. Brak tego ostatniego przy rozmiarze XL mapy powoduje, że bardzo ciężko wybronić swoje zamki. Bez sprawdzenia w edytorze map gdzie można dostać owe zaklęcie(nie szukałem go w ten sposób) gra jest bardzo się wydłuża, bardziej niż potrzeba, więc gra po prostu zaczyna stawać się monotonna, nudzić.
O tej mapie możnaby pisać dużo, ale powiem szczerze - jest bardzo dobra, *ale* jak dla mnie wymusza wręcz niemożliwą mobilność na graczach - tak jak mówił przedmówca - bez logistyki i poruszania się w trudnym terenie nie ma co startować, a brak portalu miejskiego znacznie komplikuje sprawę. I tak samo jak mówił - mapa powinna być wrozrem dla innych twórców.
Szczerze polecam mapę każdemu kto ma dużo czasu i oczekuje wyzwania. Z czystym sercem 5/5.
Jak mam być szczery mapa bardzo mi się podoba, czułem się jakbym grał na jakiejś mapie nie zrobionej przez gracza, a przez autorów H3 - jest co zbierać, jest "gdzie chodzić", grając czerwonym z każdej strony mogą nas zaatakować, nie ma nudy jak na typowych mapach tutaj. Wielkie gratki, moge z czystym sumieniem dać 5 gwiazdek, gorąco polecam tę mapę. Jedyną wadą(może dla niektórych to zaleta) jest brak magicznego portalu ;< Po jakimś czasie to mocno dawało we znaki, z północy nam obijają zamki, z południa ktoś atakuje, nie można było być wszędzie xD Bez logistyki ani rusz ;p Ale mimo to, mapa miód malinka, dawno nie grałem w taką fajną mapkę! <3 Pozdro dla Autora, oby więcej takich map :) Ta mapa powinna dawać przykład dla innych autorów map ;]