Gdy bohater posiada Zbroję Przeklętego i Kulę Przeciwstawienia, to czary ze zbroi zostaną rzucone, ale nie będzie można ich usunąć zaklęciem Rozproszenie.
Mapa turniejowa , wyrównana dla obu graczy .Czas gry 20-40 min
Made by KURIS
Mapy Kurisa są zazwyczaj proste w budowie. Nie są to najlepsze mapy stworzone do pojedynków hot seat, ale dość dobrze spełniają swoją funkcję. Przepuszczam do głównego działu.
Dziekuje za zainteresowanie sie mapa , chciałbym dodac ze to mapa turniejowa nie do gry z przeciwnikiem pc . Idealna aby w mniej jak godzine zmierzyć sie z kolega , albo by szybko i w miare sprawiedliwie wylonic wygranego .Stworzyłem ja specjalnie pod pierwsza ture małego konkursu w heroes 3
Zdawałoby się, że po małej S-ce 1vs1 oczekuje się czegoś więcej, niż to, co zaserwował nam autor. A zaserwował nam bardzo przeciętną mapę. Rozgrywka i owszem krótka, ale same starcie z wrogiem to zaledwie jedna śmieszna walka, pozostawiająca spory niedosyt. "Trud" poniesiony w eksploracji strefy i rozbudowie miasta wydaje się nieadekwatny do takiej "nagrody".
Z elementów, które można zmienić/poprawić wymieniłbym:
- dodać stocznie/okręty dla obu graczy - bo przyzwanie okrętu jest losowe, może się trafić, a może się nie trafić
- bardziej uatrakcyjnić strefy, dodać więcej obiektów, jakieś krypty(oj złota to brakowało!), puszki pandory?
- podziemia dupy nie urywają, przydałoby się je rozbudować
- losowych strażników między strefami wymieniłbym na coś pewniejszego, na z góry określonego potwory lub garnizony(czemu? bo jednemu trafi się czarny jeździec a drugiemu wiwerny i już wiadomo, kto pierwszy wejdzie do podziemi ;c)
3/5