Antymagia może być usunięta tylko przez czar Odwrócenie zaklęć (na poziomie "Expert") lub za pomocą umiejętności Smoczych Ważek.
Erathia poraz kolejny pogrożyła sie w mroku, na miejsce starych wrogów powstaja nowi, mnoża sie jak grzyby po deszczu, Ostatnie bastiony padły, sojusz ludzi i elfów odszedl w zapomnieni. Zło poraz kolejny podnosi swój łeb.
Informacje dodatkowe / załączniki od autora
very nice , interesting structure, i just dont understand why it is 1/8?
it is an 8/8 map.
and you dont realy need tents, i finished without them.
a potwory losowe, bez wyznaczonego poziomu? raz sie trafi chłop a raz archanioł
A jak już się ktoś pokusi o aktualizację, to fajnie by było też zaznaczyć przy 7levelowych stworach (zwłaszcza tych co strzegą białej bramy granicznej i dostępu do tp) żeby nie przyrastały w czasie :/
Zenek ma rację, ten czarny namiot trzeba odblokować poprzez usunięcie eventu/złota. Nie może być tak, że dojście do namiotu (nawet opcjonalnego) zależy od tego czy dostaniemy czar, czy nie :/
Poza tym stocznia w podziemiach 114,94 są problemy z wejściem na okręt, który buduje :/
nie, to jest jedyny czarny namiot i chyba jedyny sposób by się tam dostać jest użycie spaceru po wodzie
Nie mogę się dostać do wysepki z czarnym namiotem klucznika na południu mapy. Jest zasób, a poza tym jakieś zdarzenie i nie mogę tam dopłynąć. Będzie z tego jakiś problem? Da się zdobyć inny czarny namiot?
To ja już bez taryfy ulgowej ;)
Poblokowałbym możliwość przenoszenia wojsk garnizon-bohater oraz troszeczkę ułatwił dostęp do zwoju z tp (moim zdaniem dostajemy go za późno i na takim etapie gry, że niewiele wnosi sensownego).
Poza tym brak jakiś tragicznych błędów i bugów, więc jazda na główną ;)
Uznajmy, że ta mapa dostaje taryfę ulgową związaną z konkursem.
do gościa poniżej: jeszcze jak się zarejestrujesz, to będziesz wiarygodnym recenzentem misiek. Solidne 5 za to żebyś się zarejestrował.
Zagrałem, wygrałem. misiekkrakow robił już lepsze mapy w mojej ocenie jak np spisek nekromantów. Choć jak to z jego mapami bywa masa pracy włożą w mapę, sporo detali zróżnicowania terenu duży plus za to. Poprawie do poprzednich jego map uległa ilość artefaktow. Wydaje się być teraz idealnie dobrana. Niestety znalazłem dwa miejsca nie dostępne jedno na małą wyspę z czarnym namiotem (da się to obejść mając spacer po wodzie lub kapelusz czarodzieja który podobno ma Astral ale nie udało mi się tego zdobyć). Dużo by pisać. Ogólnie ode mnie mocne 4. Może 4.5 Szkoda że można grać tylko jednym zamkiem ale pewnie taki był zamysł. Fajne pogłoski dużo puszek pandory zdarzenia czasowe spoko (szkoda że po 3 miesiącu się kończą). Ogólnie polecam.
misiekkrakow - była kiedyś taka mapa - Europy, która bardziej wyglądała jak krokodyl, więc ma prawo być dopuszczona?
Garnizony wokół naszego zamku startowego powinny być BEZ opcji przenoszenia wojsk! Zebrać 75 kuszników, toż to można kosić wszystkich neutrali wkoło :/
Dzięki! Musiałem coś pominąć i grałem bez niego, a za cienki jestem na XL bez TP.
Jest. Czytaj pogłoski w tawernie. I zdarzenia czasowe chyba w drugim albo trzecim tygodniu była o tym mowa.
Town Portal - po naszymu portal miejski, czyli taki czar z magii ziemi?
TP? Rozwiń skrót. Bo nie wiem o co chodzi. Myślę że jestem jakoś w połowie gry to moze odpowiem.
Czy na mapie jest w ogóle do zdobycia TP? Nie mówcie gdzie, nie spoilerujcie, tylko napiszcie, czy w ogóle jest?
Jeśli się pojawia Erathia to mapa ma przypominać Erathię, a nie nie wiadomo co.
Na geografii uczyli Cię o Erathi? To na wf grałeś w siate chyba piłka lekarska i często w głowę dostawałeś... Skup się na mapie wykonaniu pracy jaką ktoś w to włożył zamiast czepiać się szczegółu który pewnie autor wzucil poprostu do opisu mapy. misiekkrakow współczuję takich recenzentów.
Dodam swoją recenzję jak zagram
I gdzie ta Erathia?? Wracaj do lekcji geografii!!