Obrażenia Błyskawicy Tytana mogą zostać zwiększone - pod wpływem Kuli firmamentów oraz dzięki umiejętności Talent magiczny.
Kazdy ma tyle samo, kazdy chce wiecej, do dziela !
Informacje dodatkowe / załączniki od autoraa tu strasznie hałowa mapa której nie polecam
jak niżej
Gościu pisze na forum, że mapa mu się nie uruchamia nie może wczytać gry.
Dostaje odpowiedź ,że ma usunąć tabliczkę, aby mapa zadziałała.
Po tym wstawia do konkursu mapę z limitem tabliczek uniemożliwiając jej odczytanie.
Po tym nie wraca, aby poprawić taki błąd.
Jak autor wróci to najwyżej wstawi poprawioną wersję. Nie będę czekać wieki na poprawki.
Mapa fajna, for fun w sam raz. Tylko że mam problem bo nie moge wczytać zapisu wiesz może dlaczego?
Za dużo miast i zabawy z podbijaniem/ odbijaniem. Mając wszystko na start trochę nudno się gra bez dreszczyku niepewności jaki skill wejdzie.
Beznadziejna próba zrobienia balansu na siłę. Mapa jest brzydka i nudna. Wygląda jakby ktoś ją zrobił na odpierdol. Kwadratowe strefy, podziemia zapchane na siłę, pusty środek. To kpina, że modzi przepuścili takie coś do konkursu. Do tego mapa nadaje się tylko na multi, bo w single wystarczy nazbierać woja i poczekać aż inni się wytłuką i zaatakować. Siedząc zabarykadowany w swojej strefie praktycznie nie masz szans przegrać.
Generalnie rzecz ujmując "wcale nie taka justice na tej mapie" i wcale "nie każdy ma to samo", bo już na starcie w strefie podziemnej jeden ma miecz sprawiedliwości, jeden ma hełm gromu, a jeden buty odporności. To pierwszy minus. Drugi, mapa jest kwadratowa, eksplorowanie stref jest nudne, każda wygląda tak samo, a środkowa jest zrobiona na szybko i wygląda wręcz odpychająco. Eksploracja mapy nie daje przyjemności z gry. Wygląda mi to bardziej na eksperyment dla niewtajemniczonych w herosowe arkana poszukujących ulubionego zamku i bohatera ( 20 lat po premierze gry ). 2,5 za żmudną pracę nad XL-ką, prowizorycznym balansem stref i poświęcony czas. Ocena jest w moim odczuciu sprawiedliwa.
To byłaby całkiem niezła mapka gdyby więcej popracować nad nią graficznie. Niektóre przeszkody rysowane niczym od linijki przypominają to co robi generator. Niebyt miłe dla oka. Środkowa część mapy jest pusta i nieciekawa. Wszyscy fani wielkich armii będą zachwyceni, a że jest to wersja typu light każdy może tu wygrać. Poziom trudności nie jest zbyt wymagający. Tylko jedno wyjście ze swojej bezpiecznej strefy powoduje że można się betonować na swoim. Kumulowanie armii jest na porządku dziennym. Komp jest słaby, bo tworzy gorszych bohaterów niż gracz. Wiele ułatwiających grę zaklęć zostało co prawda zablokowanych, ale autor nie pomyślał o niektórych przedmiotach (chyba, że zostawił je celowo). Ze smoczej utopii dostałem księgę magii ognia (berserk, armagedon). Z takim artefaktem dalsza gra nie sprawiła żadnych trudności. A potem od jednego z bohaterów kompa dostałem drugą taką samą księgę i mogłem atakować na dwa fronty. Generalnie sporo tu jest do poprawienia. Grafika, fabuła, której nie ma, drobne błędy (w prawym górnym rogu jest jedna strefa do której nie można się dostać). Wszystko jest do zrobienia. Podziemia to jeden wielki niewykorzystany potencjał tej mapy. Wiele rzeczy dostajemy bez walki. To trochę nudne i smutne. Nie przepadam za mapami symetrycznymi, ale ta jest o niebo bardziej grywalna niż UFC Combat (Sod Style).
Ta recenzja konkursowa nie została uznana przez moderatorów! Powód:
Recenzja usunięta przez moderatora dnia 05.10.2017
Mapy obdarzone kwadratami mają negatywny handicap na starcie xD
Zajebista robota. Szkoda tylko, że te same biomy. Ale fajnie że przyłożyłeś się do równości królestw, jakbym miał czasu na granie w mapy xl, z chęcią zobaczył bym jak by się grało z znajomymi itp :)