Budynki 'hordy' chronią konkretne poziomy potworów przed efektem plagi (np. Gryfi bastion, Zagajnik, Kwatery oficerskie, itd.).
Największe zło bierze się z wnętrza ziemi, która to już zbyt długo nie jest w stanie utrzymać go w swych okowach. Wielcy herosi rządni nowych zdobyczy nie pozwolą tej ziemi zaznać ani dnia dłużej pokoju, aż póki jeden jedyny nie zjednoczy całej krainy pod swym sztandarem!
Balans kwiczy, ale mapka dobra, gra się przyjemnie :)
no w sumie ta recenzja poniżej to chyba jednak na plus jest ;)
Nie wiem kto tu daje piątki, ale ocena b.mocno zawyżona!
Przede wszystkim leży i kwiczy balans. Lochem fajnie się gra, mając bezpieczną strefę (marne szanse, żeby ktokolwiek zrobił wjazd na chatę) i księgę magii ognia (strzeżoną przez 28 6levelu (w moim przypadku cyklopi)). Poza tym loch ma zaraz koło siebie drugi loch. A 'czerwony' obok swojego inferno ma nekro. Więc znowu jeden ma zamek swojej frakcji, inny dwóch różnych :/
Wykończenie mapy i detali otoczenia dobre, ale nie porywa. Przyzwoicie, z jedną tylko mało znaczącą lokację do której nie da się dojść, bo coś blokuje, ale w sumie narzekać nie będę.
Poziom przeciwników komputerowych - ZERO!!! (może jakby pograć na innego człowieka, było by lepiej ;) ).
Ogółem zrobiłem (lochem) na tej mapce b.dobry wynik, ale wygrana nie cieszy bo przyszła kompletnie bez wysiłku! Za prosto, za łatwo, za nudno!
3/5 i polecam tylko początkującym graczom, bo zaawansowani tylko się wynudzą na tej mapce.